擁堵的十字路口很快變得空無一車。
絕大部分是被沈時序扔回家的,還有一部分是掉頭、找到空隙就開車跑了的。
還要感謝這部分自覺性極高的nc,沈時序飛快完成了任務。
盡管,在任務完成的時候她突然發現時間是早上八點半。
堵在路上的nc們應該是要去公司上班而不是下班回家。
而玩家想當然地把nc們全都送回了家。
但游戲判定任務完成了應該沒有問題
你和洛東星的關系提升了,現在的關系是親密
原來如此,是勢力日常任務,刷聲望升級的。
是給已經統一了宇宙但又有完美強迫癥的玩家們設定的系統吧想想,一個玩家本來已經完成了職業目標,旗下成百上千顆行星,刷全聲望可得耗點時間。
不過從前碰見的水之女神只要給錢就能輕松刷聲望,那是不是也可以直接加工資來獲得聲望
想到這里,沈時序打開領土管理界面看了看。
怎么已經被玩家占領的領土也有聲望等級啊
領土這種東西不是自動滿聲望的嗎
可惡,要是誰聲望太低就殺過去直接物理毀滅吧。
玩家的宇宙庫里不需要不聽話的星球
除此之外,領土的經營狀況看起來都十分良好,感謝游戲可以設置ai自動管理政務。
沈時序又順便切換到屬性看了看。
因為第二人生的屬性實在是太多,連劇情都懶得看的沈時序當然沒有去詳細研究,甚至幾個月也不會點進去一次。
但剛才的任務里手拋汽車的感覺實在是太過輕松,讓沈時序久違興起地檢查了一下自己的屬性。
初進游戲的時候,沈時序的絕大多數屬性都是一位數、兩位數,那大概是智人一族里非常普通的屬性水平。
再后來,靠著裝備加成,沈時序的力量一口氣沖上了200那已經是非常超人的程度了。
而現在
沈時序看著滿屏的三位數和四位數陷入了沉思。
難道是游戲出了什么bug
她將菜單切換到裝備欄,試探性地脫掉頭飾“正道的光”,再回去檢查屬性。
屬性確實基本整整齊齊地降低了50。
那沒bug啊
沈時序干脆把所有裝備都脫掉,只剩下脫不掉的初始服裝。
是的,游戲開發商往往不得不給玩家做這樣的“脫不掉”硬性限制,不然要么是被打倒的nc、要么是玩家自己,反正一絲不掛這種事最好還是掐死在源頭。
但是,倒也不是說能把貼身衣物穿在頭上去喝酒并被酒吧拉黑就是游戲設計自由的表現。
沒有了經過巨量淬煉強化的裝備加成,玩家的屬性仍然很逆天。
沈時序悟了盡管第二人生沒有等級,但只是把等級系統做在了別的地方