沈時序出門隨心左拐。
老板nc在后面大喊“右拐,右拐”
沈時序又掉了個頭看,有些好心nc甚至還會給玩家指路呢。
她還沒抵達超市,就在街上和一個路人擦肩而過的時候,對方突然站住腳步,回頭問道“白夜”
沈時序多跑了幾步才反應過來“白夜”是在叫自己。
玩家痛失真名。
“我想委托您一件事,”nc道,“重金酬謝。”
“沒問題。”沈時序道。
但要先買完咖喱粉,不然做起任務肯定又忘了。
這種觸發式的任務nc應該活動范圍不會很大的吧
沈時序抬頭看看四周,努力記住地形特征,拔腿向前沖,加速尋找超市位置。
超市員工“您是來買東西的吧”
“對啊。”
“您需要什么”
商品列表就跳出來了。
但第一句問話是什么意思
沈時序納悶地將列表里的調料庫存一鍵清空,關閉對話框,又盯著員工看。
“”
“。”
“”
當這樣的沉默持續過久時,不要臉的那一個終歸會獲得勝利。
員工用雙手撐著收銀臺,深吸一口氣,雙眼緊閉“您還有什么要求嗎”
“沒有。”
“但您一直站在這里,妨礙到別的顧客購物了。”
沈時序扭頭。
其他顧客早就跑別的隊伍排隊去了,這邊的收銀臺空空蕩蕩,只有玩家一名顧客。
她又扭回來繼續盯員工nc。
“客人,門口那個人似乎等您很久了。”
沈時序再往另一個方向扭頭。
還真是剛剛在街上突然搭話的那個重金酬謝nc。
會特地跟隨玩家行動,看樣子是想表現一下任務nc的需求比較著急。
就跟有些游戲里明明看著能自由活動,但你稍微往別的方向探索幾步,隨行的nc立刻bb個不停,用“我們得馬上行動”“別惦記探索這破地窖了”“是啊區區死亡詛咒又怎么可能阻止你翻棺材呢”來催促你走主線一般的設計。
那好吧。
沈時序遺憾地看了一眼黃名員工nc,從收銀臺離開。
重金酬謝nc挺立在門口,看起來衣冠禽不是,衣冠楚楚,是個體面人的樣子。
“事關重大,我們可以找個隱秘的地方說話嗎”nc問。
沈時序下意識瞄了一眼對方的血條。
黃色的。
但說不定一拐進角落就把馬甲一撕變成紅名了呢
現實里碰見這種人和事當然是要走得越遠越好,或者直接找警察;但在游戲里碰到這種事,那就必須跟著對方走了。
沈時序爽快地跟著nc一路抵達對方的房子,沿途的每一個垃圾桶、每一顆綠化果樹統統被薅得干干凈凈。