姜誠幫玉米gank成功中路之后,也是相當自矜的向雙排的董小颯發起詢問:“董導,我這波gank穩不穩?”
“這發條太放肆了!居然敢壓玉米的小魚人,這不是壽星公上吊嫌命長嗎?我上去給他一套連招發條就殘血了,玉米趁著我技能打完,來給我撿了個漏,輕輕松松就拿下了一血!”
姜誠將擊殺發條的功勞攔在了他自己身上,董小颯聞此表示不信:“確定不是依靠玉米才gank成功的嗎?”
“董導啊,剛才小魚人才兩級,能有什么傷害?
就算玩小魚人的是玉米,那還不是得被發條壓在兵線后面不敢上前補刀!
不是我說,剛才若不是靠我一套技能將發條打殘,玉米的小魚人都不敢上前補傷害撿人頭!
劍魔除了血少皮脆怕控制之外,可以說是近戰英雄中最完美的英雄,打輸出絕對不虛武器,刀妹,劍姬這些英雄!
三級劍魔三個小技能的固定傷害分別是70,60,75,QAE一套連招下來,光是固定傷害就有205點了!
再算上AD加成和普攻傷害,我一套連招能打發條將近350點傷害,閃現再接個普攻就至少400血了,這換誰來都頂不住!”
姜誠繼續裝逼道,董小颯一聽劍魔前期這套爆發傷害那么高,仔細想了一下,確實覺得發條被劍魔gank,沒理由能夠逃生,更別說對線的英雄還是小魚人這種有兩個位移技能的英雄。
老版劍魔前期傷害確實高到令人發指,會玩的劍魔在三級的時候可以壓著銳雯、劍姬這種英雄打,到六則可以直接一套將對手帶走。
就算對拼空了Q或者E技能,劍魔也有被動,可以起身再戰,這就是劍魔前期對線最大的優勢。
當然,劍魔上場率不高,還是因為劍魔定位是戰士,但身板和打法卻偏向于刺客,劍魔打法需要激進,但也最怕激進,萬一遇上對方打野前期死抓上路,劍魔只要被抓死一兩波,那就沒得玩了。
劍魔這種英雄只能打順風局,一旦落入逆風,那只能GG。
再加上劍魔團戰容錯率不高,這才導致劍魔這種輸出無敵,防御不足,團戰無力的英雄,很難登上大雅之堂。
不過,這主要是上單劍魔的問題,打野劍魔不用考慮那么多,只要前期找準節奏就夠了。
劍魔小技能QE兩個控制,劍魔的Q等于是武器的QE,皎月的RE,只要Q技能不Q歪,那么基本上一抓一個準,很少有人能夠從劍魔手里跑掉。
而劍魔W的被動跟武器R的被動和皎月自身的被動不同,W可以事先刷好層數,然后再去線上gank,這就保證劍魔有足夠的輸出了。
相比較打野武器和打野皎月,打野劍魔其實是更為優秀的存在。
“董導,你快來看中路,嘿嘿,看這發條,還死不死!”姜誠再次gank中路前,提前提醒了董小颯一句。
只見發條復活后繼續來到線上,準備在塔前收兵,玉米的小魚人正在跟發條對峙,而就在這個時候,四級的劍魔直接從F4隔墻Q了過去,Q的邊緣堪堪將發條擊飛到了天上。