這個時候還沒爆發戰斗,一切都顯得很平靜,但姜誠已經嗅到了暴風雨來臨之前的危險氣息。
可是,姜誠發現靈藥還在蒙頭刷野,絲毫沒有來中路gank或者反蹲的意思。
為此,姜誠也只能沉下心來,自己給自己提個醒,切記不能麻痹大意,被冰封夕陽和柚子找到gank的機會。
不過,只有千日做賊,哪有千日防賊!
再加上明槍易躲暗箭難防!
姜誠雖然變得相當謹慎小心了,但還是被柚子抓到機會。
潘森繞后來抓,直接閃現翻墻接W,要一把將杰斯拍暈。
杰斯趁著潘森未到之前,果斷交閃往一側的河道逃竄,可最終還是被暈住,只能說是用閃現勉強拉開了與潘森之間的距離。
杰斯被暈后,辛德拉立刻上來,先用一個W往杰斯臉上丟了一個球,將杰斯減速到。
等到杰斯醒來,辛德拉又對行動遲緩的杰斯追擊一個E,將杰斯暈住。
與此同時潘森配合辛德拉一起輸出杰斯,姜誠無奈只得交出一血。
如此一來,姜誠一下子就陷入了極其危險的境地。
不過,姜誠的心態卻還算不錯,姜誠操作重生的杰斯趕赴線上,姜誠的打法與之前相比,非但沒有變的更加謹慎小心,反而變得迥然不同,開始激進起來。
姜誠怕被gank,怕就怕潘森的一個閃現,潘森沒了閃,只要姜誠站位不出問題,那么就算潘森有W能夠突進,也碰杰斯的衣角。
這種情況下,姜誠只需小心冰封夕陽的QE二連就可以了。只要不先被辛德拉擊暈,辛德拉就不可能單殺杰斯,也不可能配合潘森再一次將杰斯抓死。
冰封夕陽也顯然沒料到姜誠重新上線后會打得非常激進,所以在冰封夕陽用W消耗姜誠的時候,反被姜誠找準機會。
機不可失失不再來,姜誠立刻WERQW起手,錘形態的Q穿過光墻跳躍的距離變得更遠,而Q的范圍傷害和減速也波及到了走在遠程兵身邊的辛德拉。
杰斯借助辛德拉被減速的機會,先走位了一小步,立刻貼身辛德拉,給辛德拉掛上引燃,然后借助W的三下極限攻速快速打輸出,AAEA一套小連招。
辛德拉被杰斯黏上,也伺機進行反擊,可是辛德拉的Q技能有半秒的施法延遲,而在Q的基礎上接E同樣也需要時間。
等到辛德拉將杰斯擊退擊暈,杰斯基本上已經將全套技能都打完。
此時引燃還在辛德拉身上持續的燒著,辛德拉的血量即將見底。
雖然杰斯被暈住了,但辛德拉還是不敢在戰場逗留。
等到杰斯恢復清醒,這便立刻又調整角度切換形態一炮打出。
然而辛德拉手里還有閃現,這一炮自然沒能射中,但杰斯這一波用引燃換閃現,并且將辛德拉趕跑,自然是賺到了。
冰封夕陽塔下回城,姜誠一邊清線,一邊利用水晶瓶快速恢復,然后跑到自家的F4,刷了一波野怪再回去。
既然靈藥不來幫忙,那么姜誠也只能自己動手豐衣足食。
姜誠farm了起來,沒等潘森閃現CD完畢,姜誠就領先了冰封夕陽十幾刀,如果不是3分多鐘的時候被gank死了一次,姜誠在補刀數據上將會更具優勢。
比賽時間來到5分多鐘,姜誠短時間內沒在中路出現,冰封夕陽和柚子以為姜誠還在刷野,可實際上姜誠在野區尋找柚子的身影。