此時,解說和觀眾才發現,兩邊一開始都打了一手中輔搖擺,用來迷惑競爭對手,可結果誰都沒上當,誰都沒失算。
或許EDG戰隊最后一手選卡牌是被迫變招,可OMG戰隊卻是早有預料,姜誠一開始就是跟隊友商量說拿豹女的。
S5賽季一開始,豹女就重新回歸AP打法了,不復S4賽季AD豹女的情況,沒錯豹女的人形態的AP加成彌補回來了一些。
而后幾次版本變動,豹女一直都在加強,直至夏季賽打野裝出現了符文闊劍(符能回聲之前的AP打野裝),豹女才徹底在打野這個位置固定下來。
不過,這樣不是說豹女不能拿來打中單,實際上沒有什么英雄是不能拿來打中單,只不過是看好用不好用罷了。
faker一直都拿冷門英雄上分,甚至打比賽,這主要還是看能不能在比賽里拿出來,并且起到出奇制勝的作用。
姜誠記得S5賽季,faker拿過豹女打中單,同樣的pawn也在這個版本拿出過豹女。
英雄所見略同,姜誠在過年期間,就苦心專研了一手豹女和一手維克托,這兩個英雄除了能打中單之外還能用來打上單,姜誠其實也是有不少想法包含在其中。
“好的,比賽開始了!不知道這一場兩支LPL領頭羊,會給我們帶來怎樣精彩的比賽!”娃娃振奮人心的說道。
可惜,比賽一開始,兩邊都有些保守。
今天前三輪比賽,也都是如此,前面六支戰隊的打法都偏于保守,似乎選手們還沉浸在春節散漫的氛圍里,如今想要脫離出來還需要一些時間。
比賽來到四分多鐘,EDG戰隊這邊耐不住寂寞,主動來中抓人。
這個版本雷克賽的傷害很高,雖然比起剛出來已經接連削弱了兩個版本,但傷害還是在諸多打野之中算高的。
三級的雷克賽所有技能打完,差不多能打掉中單三分之二的血量。
而且現在EDG戰隊的中單是卡牌,卡牌自帶控制技能,前期的小爆發傷害也不低,配合雷克賽的輸出和控制鏈,或許可以直接一波帶走豹女。
“江城子的情況似乎不妙啊!”長毛在小地圖里看到廠長偷摸著潛伏到中路,這邊先提醒了一下觀眾,接下來似乎有好戲可看。
接下來的中路確實精彩,廠長給pawn一個準備動手的眼神,pawn就操作卡牌,先將Q技能放掉了,接下來似乎要切紅牌繼續清兵。
結果卡牌卻是在切紅牌的一瞬間先交出閃現,等閃現落地后,選牌到了黃牌,然后一張黃牌順著卡牌的普攻,僵尸符咒一樣貼到了豹女腦門上,一把將豹女定住。
雷克賽見狀立刻過來將豹女頂起,完美銜接上控制鏈,由于雷克賽還有閃現,而且此時也用帶著紅BUFF的普攻將豹女減速到,故而接下來并不擔心豹女能夠死里逃生。
而卡牌也早有準備,雖然放空了一個Q技能,但卡牌卻早已將E技能疊到第三下,隨著豹女被卡牌暈住,再到被雷克賽擊飛,卡牌的已經在豹女身上打滿兩下普攻,E技能的被動傷害已經達到了豹女身上,傷害著實不低。
不過此時,豹女已經恢復行動能力,豹女被抓,第一時間自然是要交閃的,落地之后豹女沒急著走,而是給自己奶了一口。
雷克賽見此非但不氣餒,反而正中下懷,心花怒放,于是立刻交出閃現來追,用普攻繼續攻擊并且減速豹女。
這個時候,豹女剛剛回到三分之一的血量,又變得單薄起來,可豹女絲毫不亂,只是對著F4的方向打出一鏢。