相比較于要打野幫忙抓上的上核版本,上單自己用懲戒來刷野,這反倒是讓打野的工作更輕松一些,抓人時間完全可以節省下來用來刷F4,這樣你好我好大家好!
言歸正傳,預計12分鐘出完【附魔:圣賢】,接下來就可以直奔冰拳了!
小魚人需要減CD,但更需要藍量,無論是AD還是AP,都是如此。所以小魚人肯定要出大冰心或者冰拳其中之一。
冰拳價值3250金,雖然比2900的大冰心貴了350金,可冰拳能提供40點法強,以及被動咒刃效果,這是小魚人需要的攻擊屬性。
大冰心雖然能增加20%的減CD,可在出了【附魔:圣賢】,外加天賦點了巫術之后,小魚人只需要冰拳增加的15%的減CD就能達到40%的減CD。
并且大冰心只能給小魚人提供400點藍量,而冰拳卻能提供500點。
如果是走AD小魚人,三項200點藍量跟大冰心的400點藍量確實夠用了,可走AP小魚人,那就需要冰拳的500點藍,否則根本無法支持小魚人在團戰中打好幾套技能和輸出所消耗的藍量。
而【附魔:圣賢】再加上冰拳的兩件套只需要小魚人花25分鐘左右的時間就能出來,這個時候小魚人滿減CD,法強也能有150左右,秒ADC或者是秒中單,只要大招掛上,同樣是一套秒的事情。
更別說冰拳有護甲,挑戰懲戒還能減傷害,小魚人再有4.8秒一次的E技能,基本上不會死。
而在這之后,小魚人也能更快的出肉裝,快速武裝自己,缺魔抗就出女妖,缺護甲就出蘭頓,都不缺出狂徒,都缺就出春哥甲。
總之35分鐘左右,小魚人就能又肉又有輸出,這樣高效率的小魚人,也更加適合OMG戰隊的陣容和需要。
姜誠這一局就是如此打算的。
比賽一開始,姜誠二話不說出了打野刀兩紅,并且點了W技能,然后幫著隊友防守了一下視野,接著就準備單人起手拿蛤蟆。
這樣出裝和加點雖然有點蠢,可是就算被對面發現也無所謂,大不了換野怪就可以了。
上單跟打野一起刷野最好的方式是逆EU,這樣的話至少雙人路能夠順利發育起來。
可是,如果上單刷野效率比打野還快,而且自帶位移和控制技能,那么也可以利用上單和打野聯合入侵對面野區,或者一起配合gank其他路的方式幫助戰隊建立起優勢。
一開始OMG戰隊就是這么做的,不管你有沒有準備,反正我就這么做了!
就是因為其他戰隊知道這套戰術的厲害,才不得不反過來配合OMG戰隊,也選擇上單跟著打野往野區跑。
如今姜誠的小魚人清野效率就不會比靈藥的雷克賽慢,而且兩人配合一下,必然可以入侵野區讓淘寶權手忙腳亂,沒辦法刷野。
好在LGD戰隊一開始并沒用跟姜誠遭遇,姜誠也沒暴露在LGD戰隊的視野里,所以不知道姜誠準備動手打完野怪再上線,而LGD戰隊a這邊也是正常上線,看到姜誠沒到,就先選擇控線了一波。
小魚人刷野效率很高,而且是打蛤蟆,直接懲戒落下吊打蛤蟆近半血,然后開啟W不斷平A。
小魚人W改版后是被動持續3秒扣血,享受AP加成,而主攻攻擊是固定傷害加上已損失百分比生命值的魔法傷害。
也就是說每次普攻或者Q都能觸發百分比扣血效果,被攻擊目標血量越少,造成的傷害也就越大。
小魚人開啟W之后普攻了四下,蛤蟆就直接被小魚人打死了,而小魚人這耗時也就不到6秒鐘的時間。