姜誠見此非但不怒反而一樂,這不是正中下懷嗎?
只見接下來,小魚人似乎來不及反應一般呆在原地還要補兵,而人馬則是氣勢洶洶,就要一腳踢在小魚人臉上。
就當人馬都出現小段位移效果的時候,小魚人突然撐桿挑起。
人馬一腳踩空?不,選擇單位偏移,人馬踩在了小魚人身邊的小兵身上!
人馬往塔下一踩,立刻吸引了防御塔的攻擊,隨后小魚人立刻E技能和懲戒一起落下,在短時間內對人馬進行減速控制和傷害最大化輸出。
此刻人馬驟然被小魚人E技能打到,其實問題還不大,主要問題就是小魚人的E技能還有減速,而人馬此時還在紅色方上路外塔的攻擊之下。
人馬開啟磕起水晶瓶回血,再開W技能且戰且退,想要蹭點小兵吸吸血,可防御塔和小魚人的傷害明顯更痛。
等到人馬走出了防御塔的攻擊范圍,人馬血量已經不到三分之一!
a此時還以為能夠跑掉,因為人馬的基礎速度要比小魚人快,再加上a帶了三個大精華移動符文,這可以讓a有驚無險的逃過此劫。
可是,姜誠的小魚人此時早已3級了,在交完E和W兩個技能之后,Q技能還被姜誠捏在手里。
此時姜誠允許a先跑39米,反正自己手中的四十米大刀也不忙落下!
好了,在人馬依靠移速拉開了一段距離之后,沒等人馬逃到小魚人Q技能的最遠施法距離,姜誠又使用了Q技能追到人馬跟前,并且再次平A了一下人馬。
有人或許會奇怪,能找開Q,為什么不這么做?
這主要還是因為在前期傷害欠缺一些,姜誠不得不計算上小魚人W的效果。
小魚人W技能被動效果持續3秒鐘,而主動效果持續6秒。另外姜誠也需要沖分利用挑戰懲戒的6秒真實傷害。
小魚人W的被動可以刷挑戰懲戒的傷害,即在小魚人W的3秒內,每次傷害奏效的時候,都可以刷一次挑戰懲戒的真實傷害。
這個版本的挑戰懲戒是需要每秒觸發一下挑戰懲戒的傷害的,而不是施放懲戒之后,持續6秒內都對目標持續造成真實傷害。
就是因為傷害需要觸發才能奏效,所以挑戰懲戒的整體傷害才會顯得很高,是深寒懲戒的3被之多,甚至比引燃傷害還高。
姜誠讓a的人馬先跑了2秒,那就是用W的被動刷兩秒的傷害,以及懲戒的傷害,然后在接Q,W的主動效果也沒消失,另外還能重新刷新W的被動。
接下來,姜誠的傷害計算也沒差多少。
a的人馬又跑了兩步,沒等小魚人的W和懲戒效果消失,人馬就倒在地上長跪不起了。
First,Blood!
姜誠再一次率先在比賽中擊殺對手,幫助OMG戰隊打開局面,取得了一些優勢。