擊敗LGD戰隊之后,OMG戰隊常規賽的最后一個對手就是EDG戰隊了。
在前不久,OMG戰隊輸給了EDG戰隊,但這一次,想必不會再輸了。
OMG戰隊在LPL本賽季的常規賽并沒有輸給過EDG戰隊,可在前不久舉辦的德瑪西亞杯春季賽的淘汰賽上,OMG戰隊卻輸了。
說來也是巧合,德杯春季賽淘汰賽在常規賽第九周之后緊接著舉辦,LPL常規賽特意空出一周的時間,為更完美的舉辦好這一屆德杯淘汰賽。
不過,即使空出了一周的時間,這對LPL的戰隊來說還是很麻煩。
LPL打入淘汰賽的戰隊雖說不用星夜兼程的從魔都趕到山城,但為了取得好成績,那也肯定要早點抵達山城適應當地的環境。
可是抵達山城之后,大家才發現,水土不服什么的倒還好,最難熬的還是高延遲的網絡環境。
曾經滄海難為水,除卻巫山不是云。
LPL比賽環境ping一般在10-20左右,可德杯比賽環境ping在80以上。
職業選手對延遲的感覺異常靈敏,對網絡延遲也很有要求,基本上30以上的ping職業選手就要發瘋了。
而原本已經適應了10-20ping的比賽環境,現在一下子給你丟到80ping的網絡環境,職業選手都不想打比賽了,而是想要打主辦方。
比賽中經常會有莫名其妙的暫停,很多時候是選手感覺掉ping了,特意做的暫停來確定情況,而裁判也認可這種理由的暫停。
當然,德杯淘汰賽比賽環境就是這樣,各站隊也只能選擇暫時適應,否則就只能將冠軍拱手送人。
而對OMG戰隊來說,問題還不止是比賽的網絡環境。
德杯淘汰賽舉辦的時間,剛好就是OMG戰隊賽事不利,需要進行人員變動的時候。
沒錯,就是那個Gogoing被迫替補,無狀態重新登場,姜誠再一次從中單轉到上單位置上的時候。
原本OMG戰隊想要奪取本屆德瑪西亞杯冠軍的,可為了春季賽季后賽考慮,最終還是選擇以賽代練,以此陣容磨合OMG戰隊的新陣容。
在德杯淘汰賽的八強賽上,OMG戰隊先是遇上了snake戰隊。
snake戰隊可以說是山城本土戰隊,一開始就是忍受著山城高延遲的網絡建立起的職業戰隊。
不過,讓snake戰隊也沒有想到的是,德杯八強賽開打之后,因為直播網絡環境太差,而直播又占據了不少帶寬,結果比賽現場網絡癱瘓掉了。
前來看比賽的觀眾欣賞了一出PPT,而比賽選手也是被折磨的水深火熱,無**說!
OMG戰隊跟snake戰隊有點像S2全球總決賽時,WE戰隊跟CLG.EU戰隊八小時驚天大戰差不多,先是在德杯比賽場地斷斷續續打了兩個小時的比賽,然后又集體轉移到了附近的網吧打了一場長達四個小時的bo5。
原本在德杯比賽場地打的第一局比賽,OMG戰隊有不少優勢,可因為賽事中斷,且沒有進行比賽備存,最終在賽事主辦方跟參賽方的兩支戰隊進行協商之后,共同決定重賽,重新B/P。
因為OMG戰隊的B/P和戰術被snake戰隊得知了,雖然OMG戰隊也同樣得知了snake戰隊的B/P和戰術,可最終的結果卻是被逆轉了,重賽后的第一局,OMG戰隊輸給了snake戰隊。
其實,這主要還是OMG戰隊陣容沒磨合好,而靈藥被對面熟悉了打野套路之后就被針對的很慘,然后OMG戰隊沒辦法四打五結果就輸掉了比賽。