“豹女搶是因為挑戰懲戒,這一點遲早是要削的,懲戒傷害比引燃還高,CD還不到引燃的四分之一!
應該不會有其他英雄了!奧拉夫可能是OMG戰隊用來對付人馬的秘密武器,奧拉夫剛好能克制人馬!
如果在決賽上OMG戰隊才拿出奧拉夫,而我們拿出人馬,上路肯定要被打爆!
人馬爆發和持續傷害,還有續航都比不過奧拉夫,對線被減速了,加速逃跑也跑不了!
如果按OMG戰隊這樣的計劃,第二局比賽我們可能不會直接ban奧拉夫,到時候OMG戰隊再搶一手人馬,我們上路一樣要被爆!
假如我們連輸兩局,第三局又沒什么好辦法,可能決賽就沒了!
不過這些假設都是建立在OMG戰隊把奧拉夫這張底牌藏到了決賽上拿出來的基礎上,現在我們提前得知了對方的底牌,這就好打多了!”
“不用懷疑,懲戒上單英雄本來就不可能太多。上單務必要帶傳送,再加懲戒那就是兩個召喚師技能已滿。
符合這個打法的英雄要符合三個要求,第一是刷野效率快,一級刷野能升到2級,否則帶懲戒也沒什么用處。
第二是自帶加速或者位移技能,人馬和龍女就是這樣的,自帶加速技能,否則靠近不了ADC,也切不了后排!
人馬和龍女除了加速還有位移突進技能,并且持續輸出和爆發傷害都不低,而且還能肉起來,故而最適合挑戰懲戒和熔渣,類似的巨魔效果就要差一點了。
第三裝備成型要快,出熔渣不會耽誤英雄自身發育才行。
這也是為什么不用武器、刀妹這種自帶位移的上單英雄來走挑戰懲戒熔渣出裝的原因!
武器和刀妹都需要依靠三項,如果先出熔渣,坦度是有了,但沒什么傷害。
綜合以上三個要求來講,那就是原先那些不依靠閃現的打野英雄可以走懲戒上單的路子。”
阿布將目前版本懲戒上單給進一步分析了一下。
隨后,阿布又自問自答了一番:“打野英雄就這么多,不依靠閃現打野英雄就更少了!
之前我也考慮過奧拉夫,可奧拉夫發育期太長了!知道上一次奧拉夫登場打比賽是什么時候嗎?
S2、S3賽季的時候,玩奧拉夫最好的就是草莓!
那時候上單負責抗壓,一場比賽三四十分鐘才能結束,比賽就是先刷個三十分鐘才開打,奧拉夫有足夠的時間來出裝備!
也是因此,像OMG和高麗賽區那邊速推流戰術一經打出來,我們就抵擋不住了!
現在的風格延續了S3后期的時候,節奏比較快,基本上十五分鐘就要開始打團,三十分鐘就要結束了,上單只能出兩到三件裝備!
我以之前的固定思維來考慮,也就沒將奧拉夫考慮在內。
可江城子的出裝跟我想得不太一樣,他這樣純肉奧拉夫雖然看上去沒什么傷害,但實際上對ADC的威脅性還是很大的。
其他的OMG戰隊能翻出什么底牌,總不至于拿蠻易信出來吧?”
聽完阿布的分析,三少也是胸有成竹,雖然不似阿布智珠在握,但也是變得自信和灑脫起來,看來接下來冠軍又是EDG的了,這可是三連冠在國內建立王朝啊!三少想了想這可真叫人激動的!
現在三少也想明白了,阿布為什么會那么開心,換做是誰,都會開心吧!對手的對手逼出的對手的底牌,而我們什么事情也不敢,反倒是是不勞而獲了!這心情簡直不要太酸爽!
三少覺得,時不時該提前準備新聞稿,到時候春季賽奪冠之后向自家粉絲發表些什么東西了。