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          筆趣閣 > 網游小說 > 聯盟之孤兒系統 > 第401章 關鍵局,瘋狂的bp,OMG的奇葩陣容(第一更,3000)

          第401章 關鍵局,瘋狂的bp,OMG的奇葩陣容(第一更,3000)(3 / 3)

          “如果不是選錯的話,其他位置該怎么安排?”

          “不對,不會是鐵男上單吧!這就太秀了!”

          “OMG戰隊真是什么都干得出來啊!”

          現場所有賽區的解說一開始跟觀眾的反應一樣,目瞪狗呆,難以置信。

          但隨后,又強行開始解說,可隨著OMG戰隊開始調換陣容,絲毫沒有聯系裁判從新開始,這下子連SKT戰隊都知道,OMG戰隊在耍花招,拿出新套路了。

          最終陣容確定。

          藍色方SKT戰隊,上單鱷魚,打野雷克賽,中單卡薩丁,ADC小炮,輔助牛頭。

          SKT戰隊五個人都能突進,可也是四個近戰加一個長手的陣容,打團對峙起來處境會非常不妙,但如果能先手開打,那就是一波的事情,陣容沖擊力很強。

          而紅色方的OMG戰隊,上單鐵男,打野人馬,中單卡爾瑪,ADC復仇之矛,輔助瑞茲。

          乍眼一看這陣容,仿佛是rank局里路人之間完全沒有溝通過的樣子。

          瑞茲打輔助,這也太亂來了。

          卡爾瑪中單,前期能壓卡薩丁,但中后期就很疲軟了。團戰中的作用,估計就是加速給盾的。

          鐵男和復仇之矛這兩個核心輸出點,太脆皮了,而且手也不長。

          OMG戰隊這就是一個四不像的陣容。

          但是,這個陣容也不是半點可取之處沒有,那就是小規模團戰中,陣容配合其實還是有意想不到的效果的。

          鐵男和卡爾瑪都可以給人馬提供加速效果,鐵男和人馬前期可以一起刷野效率很高,也機會沒什么損耗,上中野之間可以互相打聯動,打出上一局類似的效果。

          卡薩丁沒6之前,卡爾瑪的W等于是一個必中的莫甘娜的Q,鐵男的三發Q技能如果都能打全的話,傷害還在蛇女的無限E之上,人馬情況不變,還可以幫忙將卡薩丁提到鐵男面前,所以說這樣的陣容和配合是可以的。

          下路復仇之矛和瑞茲的陣容,至少對線沒什么毛病,兩個長手,打小炮和牛頭一個長手一個短手,這是能打贏的。

          六級之后,復仇之矛丟大,瑞茲等于是60秒一個閃現,只要被動疊好了,先手W控住人就必然能留住人,能將人秒掉。

          而有著瑞茲在前面吸引火力,復仇之矛雖然沒真正意義上的輔助保護,那也能游刃有余的輸出。畢竟短時間內,瑞茲的爆發可比復仇之矛高多了!這個版本的瑞茲,可是不需要多少裝備也是能夠打出巨額輸出的。

          只不過,輔助瑞茲等級升的慢,沒裝備不夠硬,被復仇之矛開大打先手之后,瑞茲就是送的,沒辦法回頭。

          整體來講,OMG戰隊陣容偏脆,團隊容錯率低,這不想是一個有所準備的決賽隊伍應該拿出來的陣容。

          以往OMG戰隊的陣容雖然很冒險,有些離經叛道,驚世駭俗,但還是大家理解的范圍內,但這個陣容,即使LPL的解說,也要難免說上一句:“托大了,OMG戰隊有點托大了!”

          其實OMG戰隊自己也沒練習過這么個陣容,姜誠在考慮pick的時候,靈機一動,然后開始跟隊友進行商量,大家都頗有興致,覺得可以試一下,然后就拿出來了。

          不過,理論上這陣容還行,適合OMG戰隊的戰術體系和打法風格,如果運營的好,真能起到奇兵的作用,能夠亂拳打死老師傅。

          瑞茲的操作難度其實并不大,難的地方在于疊好被動,對線和打團的時候沒人會等你疊好被動,打上單和中單的容錯率太低,一抓就可能死。

          但是打輔助,死了也問題不大,但如果不死,那就會打出遠超一般輔助的效果。

          另外,羅有在排位中玩過瑞茲,平時訓練閑暇之余,也看到姜誠和Gogoing練習過瑞茲,對瑞茲并不陌生。

          OMG戰隊雖然拿出了一個奇葩陣容,但也并沒有太多擔心的地方。

          而比賽,也就此開始了。

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