許哲“我其實一直都秉持著一個觀點,就是市場經濟里其實沒有統一固定的好壞標準。并不是我心目中什么樣的游戲是好游戲,你們就必須照著那個樣子去做。并不是,只要讓公司活下來,能穩定盈利,讓員工們能夠買車買房,那就絕對是一家好公司了。”
一個三十出頭的中層管理舉起了胳膊,忐忑地問“為什么是中東啊”
許哲“很簡單,因為那邊正需要你們。中東市場以往一直被主流游戲圈忽略,那里的人總是玩不到符合他們要求的游戲。中東角色在歐米游戲里,要么是邊緣打醬油的,要么是反派。而櫻島游戲里幾乎就沒有他們。但作為玩家來說,他們有錢,而且對游戲品質的要求其實并不是特別高。”
沈嵐“重點是,他們非常有錢。”
另一個同樣三十歲左右的管理也舉起了手“我也有個問題,就是咱們國內的游戲公司,好像沒有去那里搞的啊,這樣能行嗎”
“如果你說不能行,那你應該拿出具體的反對理由。我不是一個喜歡踩人壓人的老板,我很講道理的。缺少前行者并不能作為合理的反面觀點。正相反,我可以拿出一堆正面論據。你們看t就知道了。”
許哲翹著二郎腿,一副悠然而充滿自信的模樣。
而沈嵐也乖乖翻頁t,讓他們看到了下一頁的具體論據。
這四位中層管理看著看著,也漸漸陷入了沉思。因為在t里,已經不僅僅是中東地區的游戲市場分析了,甚至還做了個典型用戶畫像18到40歲的中東男性,對游戲感興趣但有著比較強烈的文化自覺,希望能玩到以中東文化為主,而不是典型歐米主角的游戲。
“就是說主角應該是薩拉丁,而不是十字軍的騎士嗎”
“這種人好像有呃,中東的男性應該很多都是這樣的吧”
“仔細想想確實,好像有點搞頭。但他們真的玩游戲嗎”
四位中層管理忍不住議論了起來。
許哲微笑著拍了拍手“好了,咱們看下一頁。所以說,針對這種類型的用戶,我們設想中的游戲就是sg游戲。聯網,策略類,適應中東文化環境。什么宗教禁忌,文化習俗,全都要給我研究透徹。當然還有最重要的,就是誘導充值的方式。”
沈嵐附和道“要滿足這個類型的玩家需求,讓他們可以在游戲里暴打十字軍,重演沙漠帝國的崛起,左擁右抱蒙著面紗的中東美女”
這話是沒毛病,只不過從一貫清冷的沈總口中說出來,讓大家感覺有點怪怪的。
沈嵐也注意到了下屬的神色,蹙眉問道“還有什么問題”
一個人小心翼翼地搓了搓手“沒什么,就是感覺有點”
許哲微笑道“這還不好意思嘖,做游戲嘛,掙錢,不寒磣。”
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