成功召喚玩家即可獲得相應成長點。除此之外玩家等級提升,史萊姆之巢的管理者這也會因此受益。
看到這兒,蕭鳴眨了眨眼“玩家等級提升你的意思是說玩家升級我也會升級嗎”
面前的文字消失,隨后浮現出兩個大字
是的
蕭鳴
好家伙,那他不就成蹭經驗的嗎
不需要辛苦的鍛煉,也不需要辛勤的勞作,只需要“照顧好”這些小玩家,他就能升級。
這感覺簡直爽歪歪啊
在那之后,眼前的面板上又浮現出一段文字
史萊姆之巢的管理者與在史萊姆之巢誕生的史萊姆們是“母與子”的關系。用蜂群社會來打比方,管理者就是蜂后,而那些史萊姆則是管理者產下的“卵”。它們會發育成工蜂或者雄峰,為蜂后做事。只有種群發展得足夠強大了,蜂后的生活才會變得更好。
看到這兒,蕭鳴若有所思“也就是說,我與那些玩家是一榮俱榮,一損俱損的關系”
可以這么理解。
聞言,蕭鳴又問“所以玩家的升級方式是什么”
難不成是完成他布置的任務嗎
轉念一想蕭鳴又覺著不對。召喚器給他這個“史萊姆族長”布置任務,而他又給玩家們布置任務,那不就成套娃了嗎
就在他思索著正確答案的時候,眼前出現了一張柱狀圖。仔細看上面的柱子分別是力量、智慧、速度和感知。
緊接著眼前的柱狀圖便開始動了起來,變成了一段動畫詳解。
通過這段動畫詳解,蕭鳴明白了,玩家們的升級其實就是鍛煉這四個維度的過程。想要提升力量就得多做力氣活,想要提升智慧就得多思考多動腦。想要提升速度,那得多跑腿。
至于感知,圖解上給出的升級方式是多觀察。
對于“感知”,蕭鳴一直覺得玄而又玄。按照召喚器說描述的,如果感知足夠高,那么就能及時感受到危險從而進行躲避。
這有點像女人的第六感,又有一點像動物的野性本能能夠趨利避害。
而玩家們要想升級,就得把這四項數值提升上去。升到一定的程度,等級自然而然就能提升。
這種升級方式倒是有些出乎蕭鳴的意料。他原本以為只有先升級,這四項數值才會提升。現在看來卻是截然相反。
不過嘛,每個玩家單項的初始數據都不太一樣。有的力量值高,有的速度快,這是不是也從側面印證了他們每個人的天賦特長不一樣
就跟玩某些卡牌手游似的,抽出來的雖然都是ssr,但ssr的技能卻不盡相同。有的是攻擊,有的是奶媽,還有的是防御
叉掉圖解,蕭鳴在心里下定決心,看來要想讓這些玩家快速地升級變成一只有用的史萊姆,今后得從他們所擅長的維度出發培養才行。
就在蕭鳴思考著今后該如何更好地“使喚”這些小玩家們的時候,遠處突然冒出的激動歡呼聲頓時打斷了他的思緒。
“太好了終于落成了”
“喲吼150貢獻點到手”