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          第26章 忘憂村【改】(3 / 4)

          建筑本身大多具備一定的防護能力,而附屬設施的部分則趨近于無,但不管是建筑也好,附屬設施也罷,都有著自己獨特的功能。但重點在于領地想要晉階,必須先滿足建筑種類、數量和層次,以及附屬設施的完善度要求。

          相較于建筑來說,附屬設施雖然多屬于比較次要的存在,但是沒有它們卻又萬萬不能,尤其是農田和水井的部分。

          當然,如果領地附近就有溪流存在的話,水井的修建就沒有這么急迫。

          帝望中的建筑基本上可區分為通用性建筑、功能性建筑和軍事性建筑三類,忘憂村現在所擁有的建筑模板當中,民居、物資倉庫、糧倉和碼頭便屬于通用性建筑,集市、采礦場、伐木場、采石場、鐵匠鋪、木匠房和石匠房這些便屬于功能性建筑,至于圍墻、了臺和操練場則屬于軍事性建筑。

          民居的作用便是提高領地的人口上限,是給領民用來遮風避雨的住所。這類建筑又區分為通房、獨戶和公寓三種,而領地自帶的建筑模板則是通房類型的。通房式民居,其實就是沒有什么隔間的那種房子,雖然簡陋了點,卻能夠容納不少的領民入住,只不過沒有什么私人的空間可言,適合用在安置新領民的部分。

          獨戶式民居則是像現世的那種別墅,一棟民居只入住一戶領民,至于實際入住多少領民,就得看領民一家子有多少人。這類民居可透過通房式民居的晉階升級來獲得,并不需要額外的圖紙,但大多是在領地晉階到一定程度以后才會出現。

          至于公寓式民居的部分,則需要相應的圖紙才能建造。公寓式民居的占地雖然較廣,可是卻能容納不少的領民,不管是單人,亦或者家庭都行,只不過每一戶最多只能容納五個領民,與獨戶式民居不能相提并論。

          物資倉庫和糧倉的部分就是專門存放物資與糧食的建筑,它們能夠提高領地可存放的物資與糧食上限,并且借著它們進行分類,降低管理的難度,但更重要的是能夠有效地提高這些物資與糧食的存放時間。

          礦產和石頭的部分就算了,放再久也不會怎么樣,可是木頭、糧食額各項裝備道具就不行了倘若存儲不當的話,輕則使這些資源的品質下降,重則使這些資源直接報廢,所以物資倉庫和糧倉對于領地的重要性不言而喻。

          碼頭不是造船廠,它只能泊位讓船只進行停靠,而不能建造船只,可是若沒有它的話,則無法建造船鄔、造船廠等建筑,進而生產船只,就算擁有船只也無法停靠在領地,在無人操控的情況下甚至有可能因各種原因而飄離。

          集市,是用來進行貿易的建筑,建筑的層次規模越高,可覆蓋的交易面積也就越大,算是玩家在一般狀態下最主要的貿易渠道。

          采礦場、伐木場和采石場,屬于資源生產類的功能建筑,能夠有效地提高相應資源的采集效率,但是建造這些建筑有著許多限制條件,其中最主要的一條便是選定的位置周圍,必須存在著相應的資源。除了提高采集效率之外,這些建筑也能有效地對這些資源進行分類、切割和熔煉,使其轉化為標準單位的材料方便運輸,只不過這種加工僅適合一般品質的資源。

          鐵匠鋪、木匠房和石匠房則屬于加工生產類的功能建筑,能夠將各項資源轉化成產品使用或出售,只不過要啟用這些建筑,必須擁有相應的人才入駐才行。除此之外,這類建筑也擁有培育相應職業的功能,但前提是得先能夠啟用這些建筑。

          圍墻,其實也就是所謂的城墻,只不過以忘憂村當前的領地層級來說,只能修筑木頭制的柵欄,亦或者由土石堆砌夯實的矮墻,防御能力相當地有限。

          了臺,其實就是所謂的了望臺,也是箭塔類建筑的前身,能夠有效地提高領地的警戒范圍,可以在較遠的距離發現的人的蹤跡,進而吹響號角等器具進行警示。

          操練場,是最為基礎的兵營建筑,能使領民轉化成所謂的民兵,并且使這些民兵有一個可供訓練的地方,但是也僅此而已。

          至于農田、道路、水渠和水井等附屬設施的部分,這邊就不再贅述它們的作用了。

          居民,顧名思義便是指領地的領民。領民的數量越多,領地就越繁榮,生產力也就越強,他們是領地發展的基礎,也是軍事力量發展的根基,重點在于領地想要晉階,就必須先將領民的數量發展到當前的極限才行。

          民心,指的是領民對于領地、領主的認同度。就某方面而言,也與領民的幸福指數掛勾。民心越高,領民的生產能力也會相應地提高,同時還會降低各種事故的發生機率,不容易被敵人利用各種手段煽動,但最重要的是能夠使領民的忠誠度較為快速地提升。

          相對的,當領地的民心過低時,不僅領民有可能因此而選擇離開,重新成為所謂的流民,還有可能引來各種惡性的流民,比如地痞青皮之類的存在,使領地的民心進一步下降,但最為關建的是敵人若對領地進行各種煽動行為,很容易就能引起動亂。

          名氣,指的是領地對外的名聲。名氣越大的領地,越容易引來流民的投奔,若有特殊的榮譽或特性加持的話,還會額外增加領地對相應人才的吸引力,好比領地若具備魚米之鄉的特性加持,便容易引來善于種植糧食和養殖魚產的人才,若具備尚武之地的特性加持,便容易引來擁有就職戰斗職業的人才,諸如此類等等。

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