短短時間里面,大量的散人玩家加入了剿匪序列。他們成群的結成小隊,雖然以他們的戰力來說,最多打打中小型盜匪營地,撐死也就剿滅大型盜匪營地,巨星盜匪營地和盜匪營寨根本連摸的資格都沒有,只要敢摸上去,就會直接被盜匪教做人。
盡管如此,打打游擊戰還是可以的東邊打一槍,西邊摸一把,偷襲、埋伏、陷阱、下毒,無所不用其極,怎么做會讓盜匪們難受就怎么著來,整到盜匪后來根本不敢太過分散,沒事寧可窩著也不想在外面晃蕩,怕被玩家們給下悶棍了。
隨著這些散人玩家的活躍,盜匪們的控制范圍開始逐漸萎縮,然后玩家們趁機收復失地重建領地,還強擠出人力和資源在要道上建立防御型附屬領地,防止這些好不容易才收復回來的領地再度被盜匪給糟蹋了
由于有了之前的經驗在,玩家們的領地都有一定的間隔在,一方面是為了不互相影響,也方便日后升級領地時,有足夠的空間可以進行擴張,另一方面則是為了防止像之前那樣,一個領地失守,整片區域就被盜匪給一鍋踹了
重建領地的速度其實很快,因為玩家們在清剿盜匪營地時,多多少少都有被俘虜的村民存在,支援他國的玩家根本帶不走這些村民,這些領主玩家在付出一定的代價以后,就能將這些村民帶回領地上。
有不少領主玩家在領地恢復過來之后,趁著盜匪被堵截在外的機會,迅速地升級領地。這些領地的晉階相當地平順,完全沒有被盜匪和野獸襲擊,可是也少了許多額外的附加屬性,只能說有利有弊。
雖然散人玩家不像各個工會勢力那樣,清剿盜匪營地和盜匪營寨之后,一次就是幾千幾萬的盜匪擊殺數,大量的剿匪積分直接落進口袋里面,可是憑著龐大的人數將積分累積起來,卻是相當驚人的沒幾天的時間,散人玩家們每日獲取的剿匪總積分就與玩家勢力持平了,可是卻仍在穩定的成長著,直到穩定在玩家勢力的兩倍左右,令玩家勢力一陣默然。
量變是能引發質變的一個簡單的道理,此時卻給這些玩家勢力很大的觸動。
不過,玩家們之所以可以有這樣的表現,其實全仰仗沐云的操作。帝望各國nc勢力想要參與進來,就必須先供應部份資源,如火油、箭矢等等。這些nc勢力必須選擇一國玩家作為其代表,國土內原本就有玩家存在的,該國nc只能支持本國的玩家,國土內沒有玩家存在的,屆時哪一國玩家前去討伐盜匪,就支持那一國的玩家。當然,如果同時有兩國以上玩家進入其國土清剿盜匪,該國便能挑選其一做為支持。
就像是賭局押注一樣,玩家最終獲得什么樣的排名,這些nc勢力就能獲得相對應的獎勵,端看他們怎么去操作。正因如此,沐氏商會的貨源充足,使玩家們完全沒有資源上的后顧之憂,只要有錢就行了
當有玩家問起相關問題時,沐氏商店里的店員便會告知一部份資訊。在得知這些資源是本國nc勢力的以后,讓許多玩家對這些nc的觀感都好了不少,至少人家并不是真的冷血無情,放任底下盜匪肆虐,或許是有什么顧慮吧
仔細研究了一下,雖然nc勢力沒有出兵清剿那些盜匪,可是那些盜匪的活動范圍基本上也都避開了nc的領地,即使是nc的村級領地,這些盜匪也鮮少靠近到三百米之內。這中間是不是有什么關聯玩家們紛紛研究著。
〝這應該只是單純的游戲設定吧〞一名剛進入帝望的新手玩家在聽到老玩家的對話以后,一臉懵逼地問道。游戲而已,有必要這么認真地考究推演嗎
帶他的老玩家聞言,不禁搖了搖頭,然后語重心長地對他說道〝你如果想好好的玩帝望這款游戲,就千萬不要再有這種想法,不然你會錯過很多東西,甚至被坑得要死不活的。〞
〝有這么嚴重〞那名新手玩家嚇了一跳。