那些公國、王國和大多數的蠻夷勢力,光是抵擋他們的侵略都不見得擋得住了,其所屬的勢力又何來多余的力量向外拓張
這便會導致王朝以上級別的勢力,因其所屬的勢力都在向外拓張的關系而變得內部空虛,難以抽調大軍進行攻伐,但也會因為他們被向外拓張的勢力所包圍,沒有與其它勢力接壤的緣故,處于相對安全的狀態。
只要這些勢力的掌權者腦袋沒有問題,就會趁機休養生息,梳理內部形勢,最大限度地清掃其體制中的陳痾。
當王朝以上級別的勢力不再參戰,帝望主大陸這邊的戰事烈度便會急劇驟降,隨后自然而然地從正統勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰,降為王國及以下級別的諸侯亂戰。
沐云之所以會這么做,主要有三個原因。
首先,沐云如果不這么做,讓正統勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰繼續打下去,傷亡過于慘烈,不利于整體局勢的穩定。
至少,正統勢力有很大概率會在命運之力的作用下,走上分裂的老路。
這樣的結果,不管是對沐云也好,對玩家也罷,通通不是什么好事。
所以,終止正統勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰,就成了沐云必須做的事情。
只是,沐云要想終止正統勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰,談何容易
要嘛讓其中一方取得勝利,要嘛等雙方打到無以為繼,再不然就得想辦法降低烈度,將整體性的陣營大戰,逐步轉為區域性的勢力沖突。
這,便是沐云之所以會這么做的第二個原因。
至于第三個原因,則在于玩家身上。
說實話,沐云并不是很在意玩家們在帝望里的死活,只要玩家們能獲得充分的鍛練,只要玩家們不會因為死亡復活的關系,折損太多的氣運,從而降低其潛力,玩家們在帝望里面死再多次,沐云都無所謂。
可問題是,正統勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰,戰場烈度實在是太高了
以玩家現階段的實力來說,參與這種級別的戰事,根本發揮不出什么作用,只能作為輔助和炮灰,得不到什么鍛練就算了,還特別容易死。
可當陣營大戰降格為諸侯亂戰,參戰規模和戰場烈度大幅下降,情況就不一樣了。
玩家最擅長的是什么
除了花式作死以外,就是各式各樣的腦洞操作
參戰規模越小,戰場烈度越低,玩家們能做的事情也就越多。
當玩家們的參與度提升上來以后,自然就能獲得相應的鍛練,只要不是死得特別慘的那種,氣運方面的折損,基本上都能夠補得回來。
既能防止帝望的局勢在命運之力的作用下,走回原本的老路,讓玩家們有一個穩定發育的環境,還能滿足原住民nc現階段的種種需求,并充分地鍛練那些參與戰事的玩家,沐云何樂而不為
只是相較于主大陸這邊,沐云對海外之地那邊的謀劃,便又是另外一個情況了。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>