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          第二千三百零四章 海軍本部上校的悲劇(下)(1 / 2)

          在帝望乃至于二次元宇宙,之所以會有對人、對軍、對械,以及戰斗、戰術、戰法等劃分,是因為能量的多寡、密度,攻擊距離的長短以及作用范圍的大小等差異,會使同樣的戰力能級有著不同的戰場表現。

          以同級戰力的對人攻擊和對城防御為例,前者雖能對后者造成傷害,但也只是造成傷害而已,無法造成有效的破壞。

          同理,在戰力能級和攻防特性均對等的情況下,戰斗級防御手段面對戰術級以上的范圍攻擊時,除非能在其作用范圍展開以前進行攔截,否則只能保護自己和周遭的目標,無法顧及更多的單位。

          也就是說,在戰力能級和攻防特性等方面均對等的情況下,不管是招式技能也好,器械道具也罷,其戰場表現都是差不多的。

          至于屬性克制什么的,那就又是另外一回事了。

          石炮這玩意兒對于建筑和載具,雖然有不錯的傷害,可其本質上還是一種人員殺傷武器,主要是透過爆炸飛濺的方式,對周遭的目標造成殺傷。

          因此,石炮炮彈的傷害共分成兩個階段,從飛行到命中目標的第一個階段,屬于對械戰斗級傷害,至于動能歸零后的爆炸濺射,則為第二階段的對軍戰術級傷害。

          當然,這是指一般情況下,依照石炮炮彈的層次、種類,以及蓄能轉化特性積攥的能量不同,其第二階段的攻擊傷害,除戰力能級有可能獲得提升以外,其攻防特性也有可能躍升為對軍戰法級,乃至于對械戰役級。

          不得不說,這些c級炮彈自帶的重力牽引特性,為石炮炮彈積蓄了不少的能量,除使其戰力能級躍升至三十八級以外,也使其攻擊特性提升至對軍戰法級。

          要不是石炮炮彈落在海面上,使其蓄能轉化特性所能積攥的能量少了一截,而是落在船艦上,或許其攻擊特性就不只是對軍戰法級,而會是械級戰法級。

          對軍和對械的特性區別,這邊就不多做贅述了。

          這邊要講的是,戰斗、戰術、戰法等級別的劃分。

          依照攻防模式不同,其計量單位也不太一樣,有的是以長度計算,有的是以面積計算,還有一些是以體積做計算,不一而足。

          不過整體而言,還是以面積計算為主就是了。

          一般來說,作用半徑在五米以下者,為戰斗級。

          作用半徑在二十米以上,五十米以下者,為戰術級。

          作用半徑在二百米以上,五百米以下者,為戰法級。

          作用半徑在兩千米以上,一萬米以下者,為戰役級。

          至于作用半徑在兩萬米以上者,則為戰略級。

          重點是,這個作用半徑指的是全威力半徑,即便邊緣位置與中心位置的威力有落差存在,其衰減程度也不會高于百分之三十。

          石炮炮彈的攻擊特性提升至對軍戰法級,也就意味著其全威力半徑在兩百米以上。

          這些海軍本部的軍艦航速為每小時十五公里,換算下來就是每秒四米左右的航速。

          從他們開炮到石炮炮彈攔截他們的炮彈,再到這些石炮炮彈落入海面,前后不過二十幾秒的時間,他們駛離原本的位置不足百米。

          要是這些石炮炮彈依照原本的彈道軌跡落下,這些海軍本部的軍艦將盡數被其納入全威力作用半徑之中,估計也就那名海軍本部上校搭乘的三級船能勉強幸存。

          不過好在,這些石炮炮彈的彈道軌跡發生改變,零零散散地分布在他們周圍約莫兩、三百米的位置。

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