在蘇以灝氣到冒煙時,蘇以澤早已傳送出觀戰場,回洞府逍遙去了。
他先是例行刷了一陣兒留影壁,又與同門好友們聊了會兒天,最后決定玩幾局五行戰棋開心開心,他現在沒了在排位賽中晉段的壓力,也開始享受起對戰的樂趣了。
然而,第一局尚未開始,正顯示匹配對手呢,石屏卻起了變化,一個黑色漩渦突然浮現,一下將他的化身小人吞了進去。
這是考驗
作為留影壁的常客,蘇以澤當然一眼認出,這情形正是最近吵得很熱的奇遇考驗。
蘇以澤一下來了興趣,雖然他現在主要關注飛舟盟的事業,遠沒了之前對全塔通告的迫切渴望,但正所謂來都來了。
既然碰到奇遇,就是緣分,他自然不會推拒。
而且仔細想想,聽說這考驗難度極高,至今無人完成,要是他能成為第一個通過的人,是不是也能證明他蘇小少爺財力與實力并重呢
就這樣,抱著試一試不虧,成了更好的態度,蘇以澤興致勃勃地開始了考驗。
考驗場景多種多樣,他的化身出現的地方是一片湖泊群。
白霧籠罩的平原上,湖泊星羅棋布,大大小小,各種顏色。
除此之外,天空中還漂浮著許多方形的土質平臺,每個平臺上都載著一個小型水景,有湖泊,有瀑布,有假山
這些平臺或固定不動,或緩緩飄移,其間有的以橋相連,有的靠移動對接。
浮空平臺與地面湖泊間則是靠水流連通的,那些流水很是奇特,有些像現實中的瀑布,自上往下,另有一些卻一反常理,竟從地面湖泊逆向上行,反著流向天上。
總之,這湖泊考驗是一個以水為主要元素,多層次、多變化的立體場景,構造十分復雜。
塔靈沒有交代任務,考驗場景又如此復雜,一般人見了都會頭疼,但蘇小少爺完全不在怕的。
他只短短思考了幾秒,便果斷控制化身,目標明確地朝著一個來回上下移動的平臺走去。
他的想法很簡單,不給任務是嗎沒關系,站得高望得遠,只要去高處看一看,肯定能發現蹊蹺。
就這樣,以最高平臺為目標,蘇以澤上路了,他自信滿滿,深信自己的策略很正確,尤其是,當他爬上一處孤立平臺,面對三面懸空,走頭無路之際,前方竟浮現出一座石橋后。
在蘇小少爺的意識里,根本沒有故布疑陣、引君入甕這回事,他唯一的想法是,前方無路,石橋自現,這說明什么說明他運氣不錯,這條路選對了啊。
于是,他毫不猶豫,以更快的速度,直接沖過石橋。
如果前方忽然冒出的不是石橋,是水坑、水溝等障礙怎么辦
蘇小少爺的選擇同樣簡單,就是迎難而上,跨過去。對此,他還自有一套邏輯,障礙代表阻隔,遇到障礙,正說明他距離線索不遠了,不往障礙的方向走又該往哪走呢
出現障礙一定是在阻止他接近真相,遇到橋梁一定是在幫助他通行,不管看見哪種東西,結果一樣,沖就完事了,沒毛病。
這策略是如此簡單以至于簡陋,可在它的指導下,蘇以澤確實一路暢通,平平安安地過了好幾個浮空平臺,距離目標越來越近。
順利到不可思議的考驗之路急速膨脹了他的信心。
“留影壁上那些人都是危言聳聽,這個什么考驗哪有那么難,真是太簡單了,一點危險都沒有。”
蘇以澤滿臉輕松,洋洋自得,“哎呀,也就是沒早讓我碰上,早讓我碰上,新試煉早就開啟了。”
主人的心態直接反應到化身的行動中。
石屏上,身著華麗長袍的小人兒動作悠閑自在,不像是在經歷考驗,反而像是在游山玩水。
只見他一會兒踢踢石子,一會兒撥一撥湖水,又或是不好好走路,蹦蹦跳跳地踩著湖岸前行。
“撲通”
得瑟的結果就是,一個沒有控制好,化身小人腳一滑,徑直摔進了水里。
“糟糕”
蘇以澤連忙認真了幾分,控制化身,撲騰著從水里爬了出來。