“試煉手柄”
余昭愣愣的。
這個名字的確更簡潔、更好記,但有什么用,還不如之前那個好懂呢。至少從前一個名字中,他能隱約明白這個古怪法器似乎與靈力、與化身有關。
“它,試煉手柄有何用處”余昭問。
“試煉手柄的作用好比五行棋困難模式中的專用法器。”塔靈如此回答道。
好比困難模式中的專用法器
余昭眨了眨眼,不對吧。
他是斧修,所以在困難模式中的法器與本命靈器一樣,是一把半人高的巨大石斧,石斧雖然不鋒利,但總歸是武器,或劈或砍,模仿真斧頭不在話下。
可試煉手柄無刃又無鋒,怎么瞧也不像武器啊。
“余小友,”陸垣一看他的表情就知道他想差了,“我說好比,不是指它跟石斧一樣都是武器,而是說,它與石斧一樣,都能輔助控制,石斧控制五行棋子,手柄則控制化身。”
哦,對,余昭隱約想起來了,塔靈給出的第一個名字,確實有“輔助控制”四個字,可如果要控制化身,難道不該做成人形嗎
在余昭的困惑與不解中,石屏發生了變化。
五個光球暫時飛到屏幕右上角,一個接一個的平臺浮現在屏幕正中,正與不久前那種由文字轉化出的障礙跑道相似,不過這次出現的平臺規模很小,僅有四層而已。
但該有的配置可不少,什么左右漂移、上下移動的平臺啊,什么石墩一般的障礙啊,不斷旋轉的大門啊,甚至還有幾個梯子形狀的縱向攀爬通道。
四層平臺出現后,一個淺黑色的光帶同步浮現,以余昭化身為,蜿蜒曲折,一路指引到最高處。
與此同時,化身小人的右上角,顯示出一個十字形的圖案,右邊一小塊不斷閃爍著,一會兒凹下去,一會兒又凸起來。
“余小友,現在石屏上出現的就是手柄使用指導。”塔靈適時解釋說,“在你完成隱藏任務、被手柄認主后,它便與你的化身達成了連接,你可以通過手柄上的按鈕,控制化身。”
按鈕是指法器上的這些古怪凸起嗎
余昭看了看屏幕上的十字,又瞧了瞧手柄上的,似有所悟,用拇指輕輕一按。
“咔噠”
一聲輕響中,按鈕下落又回彈,化身小人向右邁出了一步。
原來是這樣控制的只知陣紋、符紋,從不知信息時代按鍵輸入為何物的修真者余昭驚訝地瞪大了眼睛。
他新奇地打量手柄,不待閃光指示,又試著按下左方向鍵,化身小人立刻向左走回一步,再按右鍵,它又走了回去
“咳,余小友”
看余昭新奇地抱著手柄,玩得不亦樂乎,塔靈不得不再次打斷他,說,“手柄上的各個按鈕都有不同作用,你按照石屏上的指導提示走過一遍,就能大概摸清它們的功能。”
“此外,你應該感受到了,手柄使用時,無須試煉者時刻輸入靈力,這是因為手柄法器本身儲存有一定靈力,因此需要注意的是,在每次試煉前,一定要將法器內的靈力充滿,以免試煉中途因法器耗盡靈力而失敗。”
難怪叫什么靈力什么的控制器,余昭暗自點了點頭。
不過,提前存入靈力,不需要在試煉中時刻釋放
這么一看,“五行迷城”的試煉目的肯定與靈力不相干了那么這個新試煉會與什么有關呢
余昭邊按照引導指示熟悉控制方法,邊在心中猜想。
只可惜他想了半天,也沒想出一個靠譜的結論來,唯一能確定的是,這個叫做手柄的法器,瞧著其貌不揚,用起來真的很神奇。
不需要時刻釋放靈力,控制輕松是一方面,更重要的是,余昭也說不太好,就是吧這種手里握著東西的感覺,比之前對著石屏凌空比劃強多了,感覺更踏實,也更有實在感。
倘若陸垣能聽到余昭的心聲,一定會告訴他,他的感覺沒有錯,所謂的“實在感”正是游戲手柄的一大優點,也是陸垣推出它的原因。
目前為止,除了對標體感游戲的困難模式外,通天塔里的游戲也好,留影壁社交也罷,其交互方式全是修真者釋放靈力,在石牌或石屏上點觸圖案。