機甲速度仍舊很快選手神女試圖向前突破,但這一次i選手并未選擇對攻,而是向后退開了”
“神女選手繼續向前逼迫,現在i選手開始繞著場邊游走”
“哎。”有彈幕失望感嘆,“所以容靡最后決定還是揍其他選手的老路了嗎。”
“有沒有人覺得,容靡這一場的炮火好像比之前更猛啊”
“不應該啊,都是一樣的掌中炮,還有最高精神力輸出設定”
“真的有啊,你仔細看容靡的炮火越來越猛了競技場地面上好像留下黑色焦痕了我記得這個競技場地圖設定中的地面的強度可是很高的,比星艦外殼能量強度還高呢”
“你這么一說,確實我想起來這個競技場地圖推出的時候,主打的就是一個燕過無痕,場中地形幾乎不會被戰斗破壞。”
因為這是最為樸素簡潔的競技場地圖,設計的最初始目的就是要一個沒有遮擋、沒有任何地形變動的競技環境,因此連場中地面都使用的是高強度材料,還做過能量吸收鍍膜處理。
但所有的設計都是有承受上限值的。
隨著容靡的精神力凝聚度越來越高,僅有人類拳頭大小的炮火擁有了前所未有的攻擊力。
機甲在高速移動,猛烈炮火拉出的線條彎出多變的弧度,光色在半空蜿蜒連接,顯得極為飄逸。
而破獲在墜落時又那么沉重。
它們落向競技場地面,在前兩場時被地面吸收、消匿于無形的火焰,開始在地面上擦起白色的煙霧,留下黑色的燃燒焦痕。
容靡的精神高度集中,黑色眼中浮起一層淺淡的紫色碎光。
他在控制自己精神力的能量密度。
這當然不是他第一次嘗試讓自己的精神力變得更加凝聚,但是他第一次在沒有提高精神力強度、全力輸出時做這件事。
他正在練習。
在場中漫天飛舞的光炮之中,在孤泓極為猛烈的攻勢下,容靡保持著少有人能達到的冷靜,毫不匆忙地、一步步完成自己的練習。
這是一場機甲操作容錯率為零的練習。
稍有不慎,他就可能被孤泓擊中,又或者被對方抓住機會近身,還有可能在高速閃避中失去對機甲的控制,沖出競技區域、或者直接墜毀。
“i的情況險象環生”ai解說在光屏上開出分隔小窗,關注著實時比賽進程的同時,在小窗上打出一個又一個驚險截圖,“以下是選i選手的動態截圖在過去的十分鐘內,i選手有十一次正巧擦過神女選手的掌中炮彈,有五次正巧擦過場邊競技區域激光線,有三次與神女的距離縮短至一星里以內,幾乎進入對方激光刃的攻擊范圍。”
“但也只是正巧和幾乎而已這么多次的巧合,絕不可能是運氣,而是i機甲駕駛水平的一種詮釋”
如果需要零失誤,那么保持零失誤就好了。
容靡的情況并不輕松,但他的手指搭在操作臺上,動作有條不紊。
青年眨了下眼,睫毛上落下汗珠。
比賽場中,炮火在地面上砸出的焦痕逐漸向下凹陷。
變得越來越深。
“秀啊。”孤泓感慨,“這么一會兒就有了這么大的成效掌握得可真快”