這樣一來方恒就可以暫時免去對付地下一層藤蔓喪尸的麻煩。
他需要集中精力先解決外面那些被爆炸聲響吸引而來的喪尸群
方恒舔了舔嘴唇。
他已經聽到了醫院外喪尸們撓門的聲音。
醫院外,受到爆炸聲吸引而來的喪尸們瘋狂朝著醫院方向涌來。
他們將整個醫院圍的水泄不通,早就已經開始嘗試攻擊醫院的窗戶和大門。
這些都是正常現象。
聲音會對喪尸產生刺激。
根據這具身體記憶中的游戲經驗,方恒預估醫院外的喪尸會堅持不斷的撓門大概35個小時的時間。
大約兩三天后,盤踞在醫院周圍的喪尸們才會逐漸散去。
最開始的35小時是最危險的
方恒又低頭看了一眼時間。
距離他的喪尸分身復活還剩15分鐘。
計劃開始
方恒快速上樓,來到位于醫院二層的員工餐廳。
這里地形較為開闊。
環境更適合喪尸分身們進行戰斗。
餐廳內,兩名普通喪尸朝方恒撲了過來。
方恒揮動大砍刀快速解決掉餐廳內殘留的幾名喪尸。
之后
,他再用木板將餐廳內部所有窗戶再次加固一遍,制作好幾處篝火用于照明。
做完所有準備工作,方恒安靜的站在原地。
喪尸的呼號聲越來越近。
它們顯然已經突破了窗戶和醫院大門,涌入醫院內部。
幾分鐘之后,方恒聽到有喪尸開始撞擊食堂入口大門。
方恒安靜的等待。
大門被加固了好幾層,還能撐一段時間。
“還剩10秒。”
方恒翻看游戲日志,小聲倒數計時。
“9,8,7”
喪尸分身復活倒計時一到,方恒腳下地面周圍一圈逐漸浮現出幾十道魔法陣的虛影。
一個個身穿伐木工服的喪尸分身從魔法陣中爬了出來。
它們個個手持木質長矛。
“來了復活了”
方恒控制復活的喪尸們聚攏在餐廳入口前,向喪尸分身們下達把守餐廳的指令。
而他則是手持散彈槍,小心的退在最后。
門外集聚的喪尸越來越多,撓門的聲音越來越響。
“砰”
大門被擊破。
一群喪尸如潮水一般涌入房間。
接著,它們被早就有所準備的喪尸分身們一槍刺穿身體。
“嗤嗤嗤”
一時間,餐廳內滿是木槍刺入肉體時所發出的干澀聲響。
得益于方恒本體屬性增強,喪尸分身們的屬性也有所增強。
最直觀的效果,以前喪尸分身需要捅十多下才能殺死一名同類普通喪尸,現在只需要捅六七下。
而且捅刺的間隔也提升了不少。
殺怪效率大幅提升
45名喪尸分身形成一道穩固的防御陣線,將闖入的喪尸一一擊殺
普通的喪尸根本無法突破這道防御陣線。
一個個像是排隊送死送經驗一樣倒在陣線前。
提示你的喪尸分身擊殺了普通喪尸,你獲得求生點數2點。
提示你的喪尸分身擊殺了普通喪尸,你獲得求生點數2點。
提示你的喪尸分身擊殺了普通喪尸,你獲得求生點數2點。
提示你的喪尸分身擊殺了普通。
一排排游戲提示刷新出來,密密麻麻的堆積滿了游戲日志窗口。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>