這個世界參考了游戲世界的規則,更改了原來的實力體系,將實力與段位掛鉤,分為黑鐵、青銅、白銀、鉑金、鉆石、大師、傳奇、王者、超凡9個分段。
黑鐵段位相當于過去的正式魔法師、騎士侍從,大部分高中生都處于這個階段,沒有達到黑鐵的差不多就算是學徒等級,在這個世界算是不入流的存在了。
都有游戲世界了,10級的坎都過不去,怪誰
同時,游戲能力轉化到現實世界,也并非易事,轉化的效率取決于三個因素,修煉魔石的品質、個人天賦以及魔力轉化率。
魔石品質,顧名思義,這是世家子弟優于普通學生的關鍵。
一塊品相極佳的修煉魔石,轉化速度最多能達到普通魔石的兩倍,但兩倍的修煉速度,價值卻相差上萬甚至十萬倍,作為消耗品,這樣的價格非一般家境可以使用。
不過這一點并不關鍵,個人天賦的基礎值最大卻有幾倍甚至上十倍之差,這也是沈辰原先能死壓焦陽的原因。
至于魔力轉化率,這一點是游戲世界本身帶來的差異,也是文化核心尤為受到重視的緣故了,想象一下,當全民轉移到新世界后,整體的修煉速度提升一倍,那整個社會的進步會有怎樣的變化呢
想一想都覺得可怕吧,而事實上,新世界的潛能尚未完全釋放出來,誰都不知道最后能達到怎樣的水平。
當然游戲中的等級同樣決定了修煉速度的快慢,舉個例子,一個10級游戲人物的魔法能級是4048點,天賦是10,轉化率為1,魔石修煉速度為1點,那么現實世界每天能汲取的魔法能級只有4點,需要長達3個月的時間,才能從9級到達10級。
但一個30級角色,魔法能級就有113512點,突破10級就只需要3天半作者數學不太行,游戲數值的編輯看看就好,笑一笑就過去了,千萬別當真,能級直接借用的魔獸經驗數值,不合理的地方只能請各位看官老爺多多擔待一下
除了這三個限制,還有轉化瓶頸和段位鎖的存在,在特定等級,例如10、20、30、45等等節點等級,必須要通過特定的段位挑戰副本戰場。如果一直沒有成功,不僅游戲中的等級提升所需的經驗為原來的10100倍,現實中段位提升所需的魔法能級也會大幅度增長
“叮”
“檢查到特定靈魂進入神魔世界正在激活輔助系統正在綁定躍遷軌跡正在定位用戶”
耳邊突然傳來令沈辰熟悉而欣喜的聲音,“這機械般冷酷卻又那么悅耳的告知,難道上天又開始眷顧我了”
主線“聲名鵲起”任務線開啟,任務一主角的光輝,身為傳說中的穿越者,怎么能墮了地球文明的名頭呢未燃盡的余火,點燃自己的存在吧再次證明自己的天賦和能力
內容在下次月考時,最終成績至少進入學校前100名。
友情提示沒有通過的話,想一想熄滅的余火吧。不過要是進入前100名、10名或獲得第一名也許有額外的驚喜在等著你呢騷年,心動不如行動,趕緊進入游戲,拼搏一番吧
主線“混沌的入侵”任務線開啟,任務一北郡的信任,騎士導師都要放棄你了,衛兵和貧民都要厭棄你了,再這樣下去,只能墮入黑暗了趕緊想想解決方案吧,好歹你十多個小號,也殺死了那么多的黑石獸人。
提示這么明顯的作弊都沒看出來,還配當主角嗎當大反派也許也不錯,等聲望降低到仇恨,也許可以拖尸到混沌那邊去看看,幕后操縱這個世界的黑暗