先頭部隊早一步進入了蟲穴當中,而沈辰的核心團,卻是打算休息一晚,第二天一早養足精神再進行攻略。
這是由于開啟安其拉的特殊情況所決定的。
場景戰役式副本僅供接取任務之人或是勢力開放的場景,不限攻略人數和進度。
很簡單,由于蟲穴入口完全被沈辰所控制,同時也是在恕瑞瑪的幫助下,提前進軍安其拉,并且擁有時間限制,規則自然也是不同了。
在這種戰役式副本當中,投入攻略人數和力量的決定性因素是戰場環境,擊殺的小怪和首領不會隨著進度推進而復活,當然,他們也不會按照原有的副本規則出現并且進行戰斗
一切都趨于真實話,當然,在完成首殺后,后續生成的副本中,仍然能重復出現。
8個小時候,全團成員才聚齊在了高地的蟲穴之前。
遞上戰報給沈辰,前期開荒的準備和突擊工作并不順利,甚至說,顯得有些狼狽。
“蟲穴的亞基蟲人早就預料到了我們的到來,他們舉行了熱烈的歡迎儀式,我們花費了足足3個小時才勉強突破了那段區域。”
戰報上寫明了蟲穴中負責的環境,尤其是蟲穴主場環境和不同種類小怪的配合,讓先鋒精英小隊都吃盡了苦頭
首先是粘液洼地;這是蟲穴通道當中一段向下的低洼地勢,大概是為了繞開甲蟲之墻,在這段區域內,堆積著大量的蟲人尸骸。
這些尸骸浸泡在綠油油的黏液當中,早已散發出一股難以忍受的異常氣味,并且受到腐化的影響,對進入這里的玩家極為不友好。
降低50的全部速度,并在受到攻擊時,將這一效果提升為75;僅是這一點,就讓僅僅數百通道,成為噩夢。
剛剛踩進粘液當中,就能感覺粘稠的汁液,裹上過膝的大腿,極大的限制了動作;更別說這粘液本身的惡心感和腐化值。
每秒1500點的自然傷害,對于現在的玩家來說,壓力并不算大,可卻會疊加一個惡臭催化劑的負面效果。
在通道的頂端,留守的卻是超過2個小隊的佐拉釘刺者,這本來并不起眼,對精英玩家威脅也并不大的小怪。
這種小怪擁有2個主要技能,散射釘刺和釘刺沖刺。
前者類似于獵人的多重射擊,對前方一定區域內的8名敵人造成自然傷害,并疊加釘刺污染降低10自然抗性的負面效果。
這個技能配合上粘液的減速,幾乎能覆蓋到全部進入的玩家,瞬間75的減速,簡直舉步維艱
此時通道和小怪的傷害不高,指揮當然以為,還能強勢突破過去,至少再前進50碼,戰士沖鋒外加騎士自由光環,將前排送到這些小怪面前,這幻境也就不再成問題了。
于是頂著不能驅散的數層污染,以及惡臭催化劑,每次受攻擊,爆發當前層數1生命自然傷害的雙重debuff,團隊開加速全力上前。
傷害數值每一跳都在提升,但治療的壓力仍然不算大。
直到
進入40碼范圍,近戰職業立即發起了沖鋒。
他們被教育了,這可是安其拉,亞基蟲人的老巢,古神賜予的偉力即使是小怪,也不能被這般小瞧
釘刺沖刺,佐拉釘刺者扇動翅膀,化作一臺俯沖的戰斗機,狠狠的撞擊在了沖鋒的戰士玩家身上。
沖鋒幾乎是法則級的不可阻擋,但這個技能竟然可以將沖鋒的勢頭攔下
不僅僅是攔下,而是根據前5秒行動的距離,將敵人擊退其3倍距離,直指撞擊在墻壁上,才被眩暈停滯了后退之勢