方城的游戲一如既往的小體積,一如既往的高質量。
看到游戲上的恐怖標簽,老王說游戲笑著說道“白天刷不到,晚上躲不掉,今晚就是個玩恐怖游戲的好日子啊。”
“老王,別死啊”
“別慌,我有分寸,咱們定下規矩,如果我被嚇到了,我就立刻睡覺啊。好了,走起”
“向死而生”的標題出現,背景則是一片灰蒙蒙的天空,整體看起來與其說是恐怖,不如說是悲壯。
龐大的不明物體直沖云霄,螺旋狀的身體結構看起來如同神話中的巴別塔,一直通往天堂。
四周沒有任何活物,樹木因為缺少陽光而顯得發黑,而老王所在的地方看起來像是一個龐大的廣場,只是廣場上沒有任何人。
“畫面還是這么好,細節完美無缺,各種小道具將一股末日的氛圍感營造了出來,方城這人絕對是個環境氛圍學的大師。”
感慨了一番后,老王說游戲開始操控角色,進行一些動作,開始熟悉人物的特性。
與森林的二兒子不同,在向死而生中,為了突顯角色的軟弱無力,方城特意將捏出的泥人的力量調整的很低。
但為了讓玩家有更強的逃生感,他捏出了兩條粗壯的大腿,讓玩家可以盡可能跳的更高。
按照方城的想法,當玩家進入游戲后,會立刻看到龐大的吞星獸,恐怖的存在會直接摧毀他們的理智,讓他們在尺寸對比中感受到一股深切的絕望感。
但是,方城忽略了一個問題。
那就是尺寸。
擁有神念的仙人可以一瞬間感受到吞星獸的龐大,但人類不行。
在吞星獸眼中,人類就是病毒大小的生物。
它甚至感受不到人類的存在,只能茫然的按照方城留下的命令,靜靜的等候著所謂的“小家伙”的到來。
而在人類眼中,吞星獸的觸手就是一個龐大的通天塔,無法窺視其全貌,也無法感受到其中的恐怖。
熟悉完操作,老王看著周圍,疑惑的問道“奇怪,游戲任務是什么這里貌似不能擼樹的樣子會有juscare么”
所謂的juscare,就是某種很恐怖事物突然出現,以猙獰的外表嚇人一跳,從而帶來心跳飆升,手腳發涼的效果。
juscare沒什么不好,只是現在有濫用的趨勢,市面上的恐怖游戲都在使用這個功能,導致游戲的設計都有些固化了。
不過,老王說游戲感覺,方城不是那樣的人。
那種天才游戲人,應該有更有趣的恐怖展現。
就在老王偵查周圍的環境的時候,有人在直播間里說道“老王,看頭頂,那里有東西”
迅速抬頭,老王看到在龐大的通天塔上方,有什么東西在閃爍著綠光,似乎在吸引他前進。
“哇,真的有啊,貌似是讓我們過去。”
“怎么過去呢”
“旁邊不是有塔么,我們順著塔走好了。”
老王贊同的點了點頭,隨后順著塔開始不斷的跳躍,開始向上攀登。
幾分鐘后,老王越發喜歡這個游戲了。
即便沒有新手教學,他還是立刻明白了這個游戲的玩法,那就是3d平臺跳躍。
通常來說,3d平臺跳躍會存在視野尺寸問題,從而導致玩家的焦點失準,最后無法估計落腳點的位置而導致跳躍失敗。