反復告誡自己,方城工作室是一個正規的工作室,這里不會有人嘎腰子后,黃平安下心,開始工作。
電腦的權限被打開,黃平從svn上下載到了以4作為游戲編號的新游戲,靜以修身。
按照黃平的了解,公司滿共只有四個人。
沒有美術,程序方面的工作由方城搞定,美術由外包搞定,之后由方城設置游戲濾鏡,渲染游戲氛圍。
雖然早知道方城的游戲優化的很好,濾鏡用的也很棒,但進入游戲之后,黃平還是震懾到了。
這是什么神仙濾鏡啊
為了貼合這次的環境和“打坐”意境,方城大膽的使用了水墨風格的濾鏡,從而讓游戲畫面充滿了仙氣與靈動。
瞪大眼睛,他從進入游戲開始就一動不動的盯著屏幕,似乎一瞬間穿越了到另一個世界,看到了那壯麗的景象。
風在吹拂,云在卷動,狂暴的天災以極快的速度出現又消失,將地面的植物吹去,將自身的骨肉吹離。
但下一刻,萬物復蘇,鮮花以極快的速度沿著地面生長,剛才還裸露在外的地面瞬間被植被包裹,恢復到原本萬物競發的景象。
短短的幾分鐘時間,便有滄海桑田,物是人非的滄桑感,每一幀都可以截下來當成屏保使用。
“我勒個去”
幾分鐘的時間里,黃平一直呆呆的看著屏幕,語言能力飛速的退化,只能不斷重復著“我勒個去”。
好不容易緩過神,他大口喘息著。
擦著頭上的汗,他看著在不遠處思考問題的方城,終于明白為什么小豆子如此崇拜對方了。
有這么一尊大神在身邊,換他也愿意每天都拱著,只為沾點仙氣。
一旁的小豆子得意的看著黃平的反應,然后小聲說道“試著操控一下人物吧,會更爽的。”
黃平瞪大眼睛看著小豆子,忍不住問道“還能更爽”
“是,而且當你明白這個游戲的真正玩法后,還能更刺激哦。”
“不是吧”
艱難的吞了口口水,黃平終于上手操控了一下人物,順滑的手感讓他渾身雞皮疙瘩不斷外冒,不斷的抽著涼氣。
雖然方城自己可能沒有感覺出來,不過在操作手感這一塊,他越做越厲害了。
最早的森林的二兒子的操作感已經相當的順滑,向死而生這款3d跳躍游戲又有了明顯的提升,公主地牢的手感已經趨于大成,而靜以修身可謂是爐火純青。
四款游戲就能將手感做到匪夷所思的程度,這份功底只能用天才來形容。
游戲需要鍵盤和鼠標聯合操作,而人物不管是行動還是使用功法,都順暢的讓人發麻。
而當黃平親自了解了一下打坐的效果、功法的效果以及罡風的效果后,他感覺腦海中有什么東西被點亮,整個人如同被打通了任督二脈,激動的顫抖起來。
“吃雞”
“沒錯。”小豆子肯定的說道,“就是吃雞。我估計老板是從之前公主地牢的v中找到了靈感,然后從中導出了吃雞玩法,這也是老板做的這么快的原因。將原本游戲的功能重復利用就變成了新的游戲,不愧是老板。”
這種做法并不能算是一魚兩吃,而是玩法的順承與改良,這也讓黃平看到了游戲工業化的影子。
國外的工業化已經有一些現成的例子了,育碧游戲就是如此,當它旗下的一款游戲出現了一個bug后,其他的游戲一定會出現相同的bug,這便是代碼進行了復用的最好證據。
在工業化的條件下,一個游戲可以通過對代碼和其他元素的復用,從而快速開發,節約了大量的時間成本,進一步降低了游戲成本。