接下來,老王發揮了他的傳統藝能。
那就是肝。
作為一個技術實力不是特別突出的新人u主自稱,老王知道自己比其他人成功一點是因為自己有張好嘴,以及自己有個好肝。
而現在,就是他爆肝的時候了
肝來
種草這游戲初看平平無奇,細看卻大有文章。
雖然可種植的物品只有少數幾種種子,但每次種植后的收獲都是隨機的,這讓種植后的結果充滿了意外和驚喜。
當然,有的時候是驚嚇,老王不止一次聽到有人被種出的巨大昆蟲嚇的大呼小叫。
不過,它又不是完全隨機,日照強度,水分的多少,風力大小等都會對種植出的結果產生影響。
根據大量玩家的實驗,在這個游戲中,種子種植后的結果是一個個隨機池子,而外界環境決定了最終,成品會從哪個池子中抽取。
為了找到這個游戲中的所有池子的范圍和觸發方法,上萬名玩家開始了狂肝。
將老王的直播間作為他們行動的據點,他們當天晚上就建立好了資料站,站點雖然簡陋,但已知的資料全部被整理上去,是一個內容詳實的網站。
時光之石的作用,影響范圍,多少個可以達到最大化這些信息沒多久就被挖掘出來,然后貼到網站上。
部分出生在相鄰區域的玩家開始聚集,在發現無法相互偷盜,只能相互交易后,他們果斷放棄了劫掠這個選項,開始相互合作,并力圖挖掘出每一種收獲形態。
他們開始進行分工,一部分玩家負責搜集時光之石,一部分玩家開始擼樹并制造棚屋改變日照條件,還有一部分玩家搜集種子,另一部分玩家則負責拍照然后記錄實驗結果,并將結果上傳。
為了能夠達成全圖鑒制霸的野心,玩家們團結在一起,并樂此不疲的肝起來。
看到這一幕,方城倍感欣慰。
果然,萬物皆虛,種田永恒,沒有一個炎黃子孫能夠抵抗種田的魅力。
自己,終于要成了。
飛升之后,就給這些玩家一人一個星球,每天啥事都不用做,種田就行了,以此感謝他們為自己做出的卓越貢獻。
不過隨著時間的累積,方城臉上的笑容逐漸消失了。
那個
你們的畫風是不是變得有點不太對勁啊
隨著隨機范圍不斷被確定,玩家們發現,地里居然可以種出金屬來
而且還有自己不認識的金屬
這些農產品外表看起來跟金屬塊一樣,但本質還是植物。
如果用這些農產品二次生產,那么又可以種出二級產物,齒輪
這種齒輪完全由植物構成,但因為本質是靈草,在靈氣的沖刷下,它們既有金屬的硬度,又有植物的輕便。
除了不防火和沒有延展性外,它們的耐磨性很好,是相當好用的齒輪。
除此之外,很多半成品零件也可以被加工出來。
漸漸的,又有玩家發現,改變環境變量的話,可以決定成品的某些特質。
比如加大水的投入,可以讓成品變得更大;成長過程中控制光照的范圍,可以讓一些類金屬產物按照自己的想法變化形狀。
發現這一點后,自動化開始了。
機械專業的玩家開始定制齒輪和其他結構,一些半自動化的物品被制造出來,并做成了各種機器。
靈草的種植開始自動化,玩家們的中心很快從如何種植靈草,過度到“如何自動化種植植物”,再過度到如何用各種零件開啟這里的工業革命,從而讓這里走向現代化。