對于游戲,王曉瑩既不喜歡也不討厭。
因為沒怎么玩過。
她家庭不富裕,父母還有慢性病,為了減少家庭負擔,她大部分時間都在打工賺錢,基本沒時間玩游戲。
多余的時間也用來學習數據分析和產品運營案例,幾乎沒時間玩游戲。
安裝好游戲,她本來是抱著體驗一下的心情進行的,但到了中午吃飯的時候,她整個人都傻了。
我勒個去
這就是游戲么
工作室最有名的主打產品靜以修身她感覺一般,但早期的森林的二兒子和最近無名者則是她的最愛。
對于這兩款游戲,有一個點特別打動她。
那就是自由。
這兩款游戲,充分闡釋了什么叫開放世界,那就是只要你能想到的事情,都可以在游戲中做到。
尤其是無名者,大唐末年的衰敗、人民的痛苦以及英雄的無能為力在游戲中展現的淋漓盡致。
這一點初看與自由相違背,但仔細品味,這種環境的無能為力反而凸顯了自由的寶貴,讓玩家為了追尋自由而不斷的行動。
游戲的主線任務其實只有兩個,前期加入安西都護府,后期前往長安送信,這兩個主線任務貫徹始終,但卻并不空洞。
每完成一個階段的主線任務,游戲的感受就會發生變化,從早期的獨狼,到中期的集體生活,再到后期的小隊作戰,三種風格巧妙的融合,也讓她在三個時期感受到了三種不同的自由。
獨狼的自由是最徹底的,但也最危險。玩家可以自由的在野外探索,不過需要直面大自然的恐怖,隨時都會斃命。
安西都護府的自由是最少的,但卻最安全。大部隊行動讓玩家只需要負責自己的那一部分任務就行,剩下的時間就是不斷的提升自己。
送信時期,剛好做到了中間。
玩家既可以自由行動,又需要協助自己的同伴。出色的ai讓玩家與同伴建立起深厚的感情,并愿意為同伴奉獻。
更恐怖的是,這里的同伴居然不是固定的。
根據玩家之前的選擇和舉動,后期的同伴幾乎可以隨意搭配,王曉瑩甚至嘗試將一名怯弱的新兵說服成自己的同伴,這讓她對這名新兵有這個更深的感情,并愿意一路保護對方,一同前往長安。
當然,難度高是肯定的,不過她選擇裝備維護和制造陷阱,不與敵人打正面,這讓她的游戲體驗少了一些激情,但也更加安全。
中午時分,她廢寢忘食的玩著游戲,直到徐輕靈將食盒放到她面前,她才如夢初醒,紅著臉說道“抱歉,我玩的太久了,我以后不這樣了。”
“不,沒事,我只是提醒你早點吃飯。”徐輕靈笑了笑。
邀請王曉瑩一起到茶水間吃飯,徐輕靈好奇的問道“老板的新游戲好玩么”
聽到這個問題,王曉瑩飯都顧不上吃了。
放下筷子,她興奮的說道“很好玩,自由度太高了。我不知道其他游戲怎么樣,但這個游戲真的太棒了徐輕靈,你最喜歡什么流派”
“啊我沒玩。”
“為什么,那么有意思的游戲”
“我只玩戀愛養成,還是男性向的。”
“是么那太可惜了。”
“是啊”
徐輕靈遺憾的嘆了口氣,感覺確實有點可惜。
不過看到別人這么喜歡方城做的游戲,她也很開心。
不愧是自己選定的老板,就是有水平。
中午吃完飯,王曉瑩迫不及待的開始游戲,直到下午正式上班才停下。
戀戀不舍的放下游戲,她打開ord文檔,開始思考這個游戲的特征,并思考該用什么方式來進行推廣宣傳。