第115章暗黑建造者三更
黑洞的另一側,是方城之前探測過的,具備多個小天道的鏡面宇宙區域。
在這里,幾十顆恒星被天道網絡囊括在內,幾乎每個恒星都有一顆行星,而幾乎每個行星上都有人類。
他們應該都是千年之前,從主世界逃到鏡面宇宙的人。
雖然對他們如何跟小天道形成現在的關系比較好奇,但方城目前更在意的是如何利用這個世界的資源制造出一個游戲,千年前的秘密有時間再說。
靜靜的站立在外側,方城繼續觀察這片區域。
在天道網絡所能覆蓋的范圍之內,世界還能正常運轉。
但在覆蓋范圍之外,外側的世界已經被濃厚的陰影所籠罩。
這陰影跟之前黑洞中寄居的奇葩事物類似,都是某些黑暗且無序的內容構成。
當接觸到人類的時候,它們的一部分會根據人類最恐怖的幻想變化且固定出不同形態,并具備與變幻后的形態相同的能力。
追殺三只松鼠的就是這種暗影,而對于三只松鼠而言,能夠穿梭黑洞的巨手貌似就是最恐怖的東西。
這些暗影被設計出來,就是用來捕獵人類的。
而在天道網絡之外,暗影籠罩的范圍之中,大量恒星被暗影籠罩,其中的熱量被全部奪走,化為暗影的能量。
行星也被暗影占據,上面的暗影明顯與人類接觸過,此時已經化為一群群被固定了形態的怪獸,在行星上肆虐。
因為是根據人類的恐懼顯化出來的,這些怪物的形態多種多樣,而且只要暗影不滅,那么他們就可以從暗影中再生,是一種近乎不死的存在。
選定了一個怪物種類和數量特別豐富的行星,方城決定將這里作為自己新游戲的基地。
他這次的游戲標簽是恐怖、建筑、多人合作以及生存。
漫山遍野的怪物將是刺激玩家合作的外在壓力,而內在的對于自身安全的追求則是他們內在的驅動力。
因為主題包括建筑,所以玩家需要同樣可以搜集材料來構建自己的庇護所,并且需要加入一定時間的怪物進攻機制。
操控怪物攻城太過麻煩,所以方城直接在聚靈陣下加入了自己煉制的靈符,只要有玩家到此并滿足一定的條件,那么靈符就會釋放吸引暗影的仙術,促使一定范圍內的怪物進攻玩家的基地。
而玩家的基地必須以聚靈陣為中心進行修建,這就讓玩家必須不斷的建造建筑來抵抗外在的怪物。
每一個區域需要支持最多五人,而人數越多,那么建造某種建筑的性價比也就越高,這樣就能進一步促進玩家合作。
在基地建造所需要的材料上面,方城卡了一下。
這個材料需要大量且可以重復獲得,如果利用本世界的資源,那么這件事幾乎無法完成。
所以,他決定在這里稍微修改一下,將靈氣散落出去。
些許靈氣不值一提,讓靈氣在某些地方可以重復出現,玩家搜集到不同類型的靈氣后就可以兌換出不同類型的建筑,同時也可以對之前的建筑進行升級等。
然后再加入煉器等基本操作,擴充一些基本規則,再加入一些開始結束條件
當這個游戲構建出來后,方城十分滿意。
雖然說出來有點不好意思,如果植物園是自己對于畫面和道韻的巔峰展示的話,那么這個游戲的玩法絕對是自己的完美之作。
他將自己對于建造和多人合作的理解貫穿其中,爭取讓玩家跟自己的認知相同,相信這次絕對不會有任何問題的。
畢竟建造和多人合作,他都積累了相當多的靈感,想必這次應該不會在玩家中出現問題。