第143章你的點子不靠譜啊一更
與方城需要先用仙術翻譯才能搞懂這篇報道的真實含義不同,不少人很明白怎么解讀新聞,很多人已經開始針對這篇報道進行分析,并解讀出各種內容。
國內游戲,因為之前的某些原因而與主流游戲市場產生了一些脫節。
由于缺乏了游戲主機這個流程,導致國內玩家對于買斷制的單機游戲缺乏廣泛的認同感,游戲原本的游戲性降低,攀比、強競爭和斯納金盒反而是游戲的賺錢手段,最終導致網頁游和手游大放異彩。
買量、滾服、游戲托游戲行業在一段時間內是資本的玩法,但在最近幾年也有了些許的變化,進化出別的可能性。
最近,方城工作室的對應幾款游戲的大賣更是證明,做單機買斷游戲其實也是可以賺到錢的。
很難說,這個開放的政策是不是跟方城工作室有關系。
但環境的寬松化,卻是一個不爭的事實。
在各種言論中,有人表示放寬將會導致國外游戲對本土游戲造成強烈的沖擊,優秀的游戲將大量的涌入,國內游戲本身護城河淺的連腳趾都蓋不住,一轉眼就會完蛋。
也有人說,這本質上就是一個to的入關事件,國產游戲只會因此變得更加繁榮,甚至還可以將文化輸出到世界的各個角落。
無論怎么說,事情已經發生了,各大廠商只能嘗試著去適應這個環境,以免被揚起的浪花拍死。
而作為一家大型游戲公司,天翼過年前便知道了這件事情。
他們開始積極的布局,提前準備把蓉城分公司當做一個試點使用。
按照他們的規劃,他們會引進一批國外游戲進行國內發行和運營,而蓉城分公司將會建立一個單獨的項目組,致力于將這批游戲本土化。
在獲得足夠的經驗后,這個工作組將進行拆分重組,并致力于游戲的全球化發布和各種本地化研究等。
由于出現多次失利,天翼蓉城分公司目前已經沒有了游戲立項名額。
而且雖然是發行方,但是按照公司高層的說法,他們反而還需要聽從對面的指揮,即便是提交自己的修改意見,也需要盡可能的少。
屬實是既給錢,又給別人當兒子去了。
雖然對總部的安排有些不爽,但分公司總裁張平也知道,這件事情沒有辦法。
對游戲工作室來說,做出好游戲就是王道。
而對于游戲公司來說,能賺錢就是王道。
總公司所引進的各款游戲,都是可以賺錢并且大熱的游戲。那么對于總公司而言。做好這些游戲的本土化工作是最為重要的事情。
所以,雖然對總公司安排十分不爽,但張平還是早早的整理好了一層寬敞的辦公室,并派人抵達雙流機場,接人回來。
這次的合作方是高盧雄雞的一家二線游戲公司,名為貓鼠娛樂。
公司的創始人是貓和老鼠的忠實粉絲,所以給自己的公司起了這樣一個名字。
貓鼠娛樂的輝煌期在十年前,不過因為輝煌期的大撒幣行為,導致公司的資金鏈斷裂,不少炙手可熱的游戲i忍痛賣出,最終淪落到給老游戲發授權,然后吃老本的程度。
近幾年的佳作不多,但幾款游戲依然有著一流的成本,本地化做好后賺上一筆應該沒有問題。