恭喜了。
恭喜了。
恭喜了。
與那些成功的員工相比,被拋棄的員工數量是他們的二十倍之多,每一個成功者的背后,都有大量的尸體,鑄造了他們的階梯。
看著這些曾經的同伴一個個從面前走過,六子仿佛真的經歷了20年的時光,開始回顧自己曾經的崢嶸歲月。
驀然回首了,他驚奇的發現,這些人都老了。
他們是自己成功路上的墊腳石,是所謂的無名之輩,是薪柴,是肥料。
他們的名字六子都記不得了,畢竟沒人會在意自己吃過幾口米飯。
但不知道為什么,在看到結尾畫面的時候,這些人又變得鮮活起來。
雖然知道這只是一個游戲,而且游戲的目標就是成為最棒的節目導演,但看著這些年邁的小心賠笑的員工,六子感覺還是自己的內心被狠狠的扎了一下。
通關后的游戲結尾沒有什么特殊之處。
它沒有說教,也沒有問出“這值得么”這樣的問題,它只是跟往常一樣,很平淡的將員工們的結尾展示出來。
但越是這種平淡,就越能讓六子感受一股窒息。
通關游戲獲得的喜悅感蕩然無存,取而代之的是一股迷茫。
除了資本家外,人人都討厭資本家,但人人都想成為資本家。
雖然說只是個游戲,但六子還是悲哀的發現,在自己的潛意識里,他還是希望能做個資本家的。
將游戲關閉,六子看著已經逐漸擦亮的東方,腦海里思緒萬千。
打開瀏覽器,他登陸到游戲客棧,瀏覽起帖子,看看有沒有跟自己相同感受的人。
游戲客棧雖然是用來發布在世仙人的游戲的,但方城工作室的游戲也被搬了上來,并有了自己獨立的子版塊。
網站管理員還下放了一部分管理權限,一些其他類型的游戲開發團隊也可以在這里建立自己的子版塊,并且在不違反法律的條件下發布自己的游戲試玩版,以此為自己引流。
不少小型獨立游戲將這里作為自己游戲的另一個宣傳點,這又進一步提升了這里的人氣,讓它開始向著一個綜合性論壇的方向發展。
按理說,這樣一個論壇規模發展大了,勢必會遇到黑客攻擊、引戰、罵戰或是帶節奏等情況,但網站的管理者似乎很有經驗,他們24小時高強度的在論壇內巡游,一旦發現有不對勁的地方就立刻出手,將火苗扼殺在萌芽之中。
如此一來,網站的討論氛圍就顯得很舒服,而且游戲客棧也沒有引進廣告的和資本的打算,這讓這個論壇十分純粹且安逸,是六子近期最喜歡逛的論壇。
瀏覽著我是導演子版塊,他發現論壇上對于我是導演的討論已經百花齊放,游戲中的隨機事件已經有人開始整理,各種搭配也在被人陸續完善著。
有人甚至搜集了不同搭配的演出動畫,一些動畫中規中矩,不過一些搞怪的動畫還是相當有趣的。
也有人注意到了工資上的漏洞,并且提出了自己的想法。不過他們的想法還只是一個猜想,暫時還沒有像六子這樣,落地化為實踐。
他們對游戲的理解沒有自己這么深,玩游戲的時候也不知道模擬經營應該注意的資本運作。
所以,他們雖然發現了解題思路,但因為沒能好好運作下去,最終結果居然比正常游戲還差了一點。
就在六子無所事事的逛論壇的時候,一篇帖子突然引起他的注意。