第150章母星的異變三更
雖然不爽邪門外道的態度,但六子不得不承認,對方說的挺對的。
跟萍水相逢比起來,自己算個啥啊。
我是導演的主流搭配有上百種之多,而且一點點小變化都可能讓結果天差地別,這就導致需要反復讀檔才行。
但調整完的結果,也是立竿見影的。
相比未調整前的狀態,調整后的節目成本壓縮到了三分之一,但節目效果提升了五成,這讓游戲難度直線下降。
看完整套方案,六子想了想整個游戲過程,隨后感慨這個游戲雖然簡單,但里面可供反思的點還是挺多的。
如果將導演看成是資本家,那么他、邪門外道和萍水相逢象征的是三個不同的流派。
他是典型的早期資本家,通過不斷的剝削員工的剩余價值達到做大做強的目的。優點是資本積累的快,不需要記太多的東西,缺點是對良心不好,沒良心更爽。
萍水相逢就是典型的技術型資本家了,己方掌握的核心技術可以大幅度提升自己公司的競爭力,哪怕不壓榨員工也能獲得很好的效果。
邪門外道嘛那是典型的黑色資本家,早年起家的手法并不光彩,之后通過某些渠道洗白,看起來一直在混日子,其實底子很足。
發現自己居然從一個游戲看到了一些經濟學問題,六子感覺自己也有點奇葩。
不過,如他這么想的不止他一個。
不少玩家也通過帖子了解三種不同的流派,居然有了跟自己類似的想法。
不管方城工作室是不是有意這么做的,但當一部文藝作品發布之后,作者便已經死了。
游戲也是文藝作品之一,玩家游玩后可以根據自己的想法對游戲的含義和隱喻進行延伸,對游戲中的各種細節進行自己的解讀,而作者最好不要作出決定性的定論。
這種解讀,是游戲的一部分,沒有解讀空間的游戲是不健全的,有些時候,解讀甚至比游戲本體更加有趣。
不知不覺間,解讀我是導演似乎變成了一種風氣。
有人從里面看到了資本論,有人看到了哲人王,有人表示這是一次完美的社會實踐。
甚至有人看到了無上妙法,修行真經,并表示自己隨時可以得道飛升了。
對此,六子感覺這些玩家太極端了一點。
而方城感覺六子說的對。
這些玩家真的太極端。
而且那位看出無上妙法的同學,我沒有加入那些東西,不要隨便延伸,謝謝。
通過這幾天的討論、發酵,我是導演的銷量雖然不是很高,但熱度已經成為靜以修身以下的一款游戲。
甚至有人開始在b站開專欄,解說我是導演中的細節,看的方城十分無語。