黃平的心里咯噔了一下,感慨老板就是老板,這種等級的游戲都說是無聊。
飛行射擊游戲是一個大類,不過最近的佳作不多,大部分游戲都在向著更高的難度進發,甚至出現了一個隱藏boss幾年沒人擊破的奇怪新聞。
boss的唯一任務就是被玩家干掉,這種以干不掉為賣點的boss在黃平看來很有問題。
變態追求難度的結果,就是普通玩家的入門難度越來越高,讓飛行射擊越來越冷門,最終只能繼續加大難度為那些死忠粉服務了。
死循環了。
而一部分游戲廠商則開始追求真實感,反復迭代的結果是畫面越來越真實,操作也越來越真實了。
真實到鍵盤上的按鍵都不夠用了。
但松鼠飛船則了另一個思路。
游戲與vr的結合讓具備了極強的真實感,逐漸提升直至毀天滅地的飛船充分滿足了玩家變強的愿望,街機式的銷售方式無功無過,但整體來看最后的收益應該挺不錯。
不愧是老板,隨便做一下就是爆款。
相信要不了多久,一些游戲廠商就會看到這臺vr飛行模擬器的潛力,開始為這臺機器制作游戲,并進一步推進vr游戲機的發展。
但憑借老板和麒麟工業的關系,每一臺模擬器都會預安裝松鼠飛船,方城工作室可以永遠搶先一步,其他人做的越優秀,反而越能把方城工作室推廣出去。
黃平越想越覺得這一步妙不可言,可以說除了游戲名字沒起好外,一切都相當的完美。
不過這也是方城工作室的特色了,玩家應該也習慣了。
發現黃平陷入到沉思中了,方城靜靜的等對方思考相關的問題。
等到黃平思考完畢后,他才問道“我覺得那款游戲有點無聊了,有沒有什么法子可以補償玩家么”
“補償啥啊”
“補償他們玩到無聊游戲時的心理創傷。”
“那世界上九成的游戲公司得被罰到破產。剛好,我之前一直有個想法,我們是不是可以做一個通行證了。工作室的游戲其實可以用一個賬號互通,玩家可以用一個通行證來登陸所有的游戲,從而方便玩家進行游戲。”
方城思考了一下,感覺黃平說的對,于是鼓勵他繼續。
“游戲的官網可以掛靠在游戲客棧上,這樣玩家進出也方便。除此之外,之前的彩蛋木葵也可以拿來利用了。我不太清楚這方面的實現難度如何,但我覺得將木葵作為我們平臺的一個常駐角色,應該是一個不錯的點子。而且玩家對木葵的接受度很高,也算是給玩家驚喜和補償了。”
聽到這個點子,一旁的田萱立刻扭頭,期待的看著這邊。
木葵們的出場頻率越高,那么她補償玩家們功德的機會就越多。
如果木葵在每一個游戲中都出場,那么她基本可以實現功德的充分消耗,讓她再也不用擔心虧欠玩家了。
黃平的提議,讓方城有點心動。
淺淺的推演了一下,方城感覺這個法子可行,而且感覺玩家應該會挺開心,于是點頭說道“可以,這點我來操辦好了。”
讓黃平繼續干活,方城則開始思考該如何將所有的游戲連為一體。
他的本體還在原地,元神卻已經來到了鏡面宇宙,開始構思該怎么做。
黃平說的沒錯,隨著游戲越來越多,是時候將其整合到一個通行證下面了。