而小天道的存在又可以讓玩家們獲得不同的賜福,一些特殊貨物的獲取方式還需要他們與當地的神廟打好關系,這樣才能觸發支線任務,獲得額外的情報。
想象了一下,方城感覺整個過程確實很有意思。
累積財富,提升實力,然后進一步獲得財富,整個過程還能加強這片星域不同環之間的聯系,對本地的動植物來說也是一個絕好的提升機會。
想通之后,方城發現無需改動太多,在松鼠飛船的基礎上進行一些修改就行。
帶著這些想法,方城回到了自己的工作室,然后找到了黃平,并將自己的設想說了一遍。
因為現成的東西都有了,所以之后就是系統方面的整合和數值上的修改,這部分內容他需要聽聽策劃三人組的意見,然后一起進行修改。
在得知方城想做的東西后,小豆子率先興奮起來了。
“星際貿易,聽起來有搞頭啊而且在有松鼠飛船作為前期預熱的情況下,這個游戲應該很有吸引力的。”
黃平也點了點頭“我對里面的勢力范圍劃分比較感興趣,玩家們可以建立不同的商會,然后共同建立商會范圍網,這里面有很多可以挖掘的點,相信可以將社交這一塊拉起來。”
“能打架么”猴子興奮的問道,“之前松鼠飛船里毀滅之星出動的畫面真的太酷了,可惜當時只揍了悲劇女士一次。所以之后我們可以有機會再揍祂一頓么”
王曉瑩也搬了椅子過來“聽起來自由度很高的樣子,玩起來應該挺不錯的。之前的天下第一我就沒玩夠,地圖太小,跑起來不夠自由。現在有一個星系供人跑,光想想就刺激。”
光是一個設想就引起了同事們的討論,甚至徐輕靈也加入起來,表達了自己對員工的看法。
“加點好感度進去吧,讓玩家可以嘗試追一下游戲中的異性,并讓異性成為自己的船員。”
將種種意見記錄下來,方城感覺良好。
這次的證道題材就設定為貿易,玩家需要在游戲中通過貿易獲得金錢,然后組建自己的艦隊,并與其他的玩家一同聯手主宰某個區域的商圈。
松鼠飛船的飛船需要限定在松塔星,以免對外面的游戲造成影響,不過玩家玩過松鼠飛船并有一艘指定貨運船的,可以在新游戲太空航海家中額外獲得一艘貨運船,以此作為玩家的初始獎勵。
由于整個星域的面積十分龐大,玩家們除非有意聯系,不然大部分情況下都是單機,從而滿足了單機玩家和聯機玩家的需求。
不過,玩家也能對整個星域帶來影響,看著自己相關的星域發展的越來越好,貨物越來越多,也是一件令人欣慰的美事。
決定了大體的基調,接下來就是將邏輯盤活了。
在正式開工之前,黃平看著方城,本想問問這一次的彩蛋是什么,而彩蛋又會將游戲的風格變成什么時,他還是忍住了。
這份神秘,就留下來慢慢的探索吧。
這一次的游戲需要設計的內容更多,所以耗時也更久。
而在方城工作室緊張的進行游戲開發時,星域中的主神也在糾結。
祂們神明沒有經歷過凡人階段,也不知道凡人會喜歡什么。
方城的問題對祂們來說太難,而主神也害怕祂們回答不了這個問題,最終招來滅頂之災。
最終,祂做出一個艱難的決定。
在天道網絡里,祂聯系到了所有的神明。