不應該啊
人物的移動手感十分出色,畫面、動作細節以及操控手感作用在一起,讓埃里克屏幕上的人物產生了極強的代入感。
這個不是技術積累可以做出的效果,而應該是浸淫了動作領域多年,最終累積出的經驗才能辦到。
有這種技術的公司,自己之前不應該沒聽說過啊。
不過很快,埃里克就將自己的困惑拋在腦后了。
因為這游戲真的太刺激了。
往常,在進行節目錄制的時候,他會說很多話來引起觀眾的興趣,讓他們愿意看到自己的廣告,從而讓觀眾們看的開心,發行商也可以舒心。
但今天,他居然一句話都不想說。
雖然是東方題材的游戲,而且他之前對所謂的修仙根本沒有概念,煉精化氣、煉氣化神,煉神還虛,煉虛合道這樣的修行概念他也不懂,但不妨礙他感覺好玩。
地道的翻譯讓他很快接受了相關的設定,充滿異域風情的東方文化也讓他充滿了新鮮感。
尤其是,當他發現人居然還可以不借助神明,不需要變異、血統或科技就可以獲得超凡的偉力后,他對所謂的修行法門產生了強烈的好奇,并開始在天魔的世界中不斷的行走。
他的角色并不是一出場就是英雄,他的經歷也不是好萊塢式的英雄之路。主人公一開始就很清楚自己想干什么,并在下定決心后堅決的開始遵循自己的本心行事。
玩到這里,埃里克停下來,然后對著鏡頭說道“很奇妙的主人公,我們的很多游戲都是在扮演,力求讓我們進入游戲里。不過天魔不一樣,它制造了一個近乎完美的主角,并讓我們想象自己是他。我不想說誰優誰劣,但我想說,我欣賞這份創新。”
隨后,他繼續游戲。
埃里克玩游戲的速度并不快,大部分時間都在嘗試跟周圍的事物進行交互,而交互的可能性讓他大為震撼。
整個游戲有一套自己完整的物理體系,一些事物的交互手段看起來有些離奇,但又自成體系。
雖然一開始會感覺有點匪夷所思,比如為什么那鴿子那么大,而且周圍人還不以為意的樣子。
一股神秘的能量,靈氣主導了整個世界的循環,萬事萬物都在靈氣之中循環,內含東方天人合一的思想。
不過靈氣會在某些地方集中,龐大的鴿子就是靈氣聚集的表現,但對方很聰明且有智慧,因此被吸入加入到村子中。
理解了這一點后,埃里克對游戲的設定越發好奇了。
游戲開場就告訴他,天地生病了,靈氣雖然還在,但一些地方的靈氣已經被污染,隨時都會誕生可怕的魔物。
雖然師門要離開,但離開前,他們貼心的留下了法寶器物,方便主人公學習提升。
隔壁的青梅竹馬也懂得一些靈氣的運轉方法,每次出門降服妖魔受傷了,青梅竹馬就會過來幫忙療傷,而且全程不用一點費用。
村子里的村民和藹可親,在知道自己需要一些武器防身的時候,村口的鐵匠立刻幫忙打造了一把長劍,讓埃里克怪不好意思的。
游戲里也有錢的設定,但在這個集體中,花錢的地方反而很少,大家似乎由衷的將主人公當成村子里的一份子,并力所能及的支援。