第196章新的dc
天魔九周目事件已經結束,相關事件已經被記錄到維基百科中,作為一個游戲性事件銘刻下來。
游戲玩家們看到的是一個傳奇勵志的故事,不被人看好的主播最終以一己之力翻盤成功,這種逆境之中永不放棄的故事讓人熱血沸騰,也讓整個故事多了許多談資。
不過在游戲廠商看來,這個案例的關注點應該是整個過程的營銷手段。
借助彩蛋進行營銷的方式之前也有,但大部分都是無傷大雅的彩蛋,對游戲的進程幾乎沒有影響。
但方城工作室不一樣。
對方對彩蛋的運用特別大膽,讓人感覺對方完全就是在彩蛋的基礎上制作了游戲,這種將彩蛋作為核心賣點的做法風險很高,還沒翻車只是因為,他們前期的游戲體驗做的特別好。
一些成本較低的游戲公司準備嘗試一下相關的做法,這些游戲公司的游戲多為文字游戲,美術方面節約出的成本讓他們可以嘗試這種營銷手段。
失敗也無所謂,成功了就會成為一個話題,長時間都可以享受到話題傳播帶來的流量加持。
除此之外,“九周目”事件還有另一個影響。
那就是一部分國內玩家和國外玩家開始互動了。
出于好奇,一些國外玩家開始嘗試尋找方城工作室的其他游戲,在尋找游戲的過程中,不可避免的會涉及到“游戲客棧”,這讓彼此雙方開始進行交流。
一些人開始到國外游戲論壇上攻略,而一些國外的玩家開始進入國內,并驚訝的發現其實華夏也有不少好游戲。
雖然也有爭端,比如大家對哪款游戲天下第一爭吵不斷,但爭吵到最后還是能讓人發現不少好游戲出來,同時也充分展示出不同區域大家對游戲的喜好也有天壤之別。
方城也在這個時間入手了不少游戲。
能被人廣泛討論的游戲必然是有其特點的游戲,他們有些可能是在某種方面有開創性的成就,有些則是在某個領域深耕了許久,已經建立起了深不見底的護城河。
所以,他決定放下身為游戲制作人的身份,再次從一個玩家的角度入手,再次尋找一下游戲的樂趣。
不過,本應該是輕松的游戲之旅,方城反而越玩越困惑。
為什么我在我的農田里擺了一個黃金籬笆,所有人都會來譴責我
如果這游戲的黃金不好獲得也就算了,可偏偏這東西在礦洞里很輕松就可以入手,你們就因為十五分鐘的勞動成果指責我炫富
另一款游戲種田會種出老婆,可看到土里出現一個妹子第一反應應該是報警,而不是感謝大自然的饋贈吧
某國外的高評分游戲的續作更是古怪,為什么對方殺了我的義父,我還要原諒她,不原諒還不行
本來方城還自信滿滿,覺得自己最近有所長進,但實際玩了游戲之后反而發現,自己好像完全看不懂了。
玩了一段時間后,方城不得不感慨“游戲行業,果然博大精深。”
而天魔的成功,也引起了不少國內游戲廠商的注意。
游戲的銷量在近期可謂是奇跡,龐大的數字讓他們十分羨慕。
一時間,地魔,大魔,天蘑等奇怪的游戲如雨后春筍般出現,奇妙的命名方式讓方城發現國內游戲廠商在起名方面還有挺有天賦的。