玩家可以在十幾個城鎮中選擇一個作為出生點,每個城鎮都有不同的特色,后期玩家還可以在星球的各地建造城市,并且將重生點安放在不同的區域。
而黃平出生的城鎮名為斷罪之城,而自己出現的地方是城鎮的神廟,神廟中的祭司只是看了自己一眼就不再理會,完全是讓他自生自滅。
來到城鎮外面,黃平發現來往的行人有著很明顯的奇幻風格,人類和亞人混雜在一起,讓這里看起來十分獨特。
就在黃平準備好好欣賞一下這個地方的時候,他聽到一聲疾呼“殺人啦”
“臥槽果然”
黃平暗道一聲果然如此
老板的“教育”要來了
立刻將初始道具,一把匕首握在手中,他發現行人已經將被害者圍在中間。
對方不知道被什么東西襲擊了,此時已經變成了一堆馬賽克。
雖然看不清楚到底是什么情況,但黃平還是感覺,對方的死相挺慘的。
就在黃平思考對方到底是被什么東西弄死的時候,神廟內的祭司懶洋洋的走了過來,然后伸手在馬賽克里摸索了一陣,看的黃平十分反胃。
沒多久,祭司摸出幾枚帶血的金幣,并將金幣直接放入口袋里,然后念念有詞。
白光閃過,剛才已經是馬賽克的家伙重新站了起來。
只是死而復生的他好像沒有復活完全,臉上依然帶著痛苦的表情,并發出“咿呀”的奇怪叫聲。
根據自己的游戲經驗,黃平大概可以斷定,對方應該變成僵尸了。
而祭司也意識到了這一點,不過他也沒做什么處理,只是將手中的金幣放了一枚到對方的口袋中,然后就回到神廟中繼續打瞌睡去了。
路邊的行人開始散去,只余下沒腦子的僵尸獨自徘徊,看的黃平心驚肉跳。
這游戲的世界觀,好詭異啊。
剛才的情況不像是bug,倒像是故意為之,這表明在游戲中,死而復活并不是什么不可能的事情,復活成為僵尸也不是不可能的事情。
這種設定讓游戲并不恐怖,但就是有一股濃郁的詭異與荒謬的感覺。
“老板的教育游戲果然有問題。”
在斷罪之城中閑逛了一會兒,黃平發現這個游戲就是一個很大的開放世界。
每一個建筑都能進入,每一個nc都能交流,而且nc的態度很符合現實,比如黃平跟他們搭話的時候,他們還會跟黃平聊兩句,因為黃平的長相還過的去。
猴子就不行了。
他剛剛出廠就把神廟的祭司嚇了個半死,對方甚至額外贈送了一個面具,只求他別嚇唬自己了。
出門的猴子也很快陷入到人厭狗嫌的境地,即便帶著面具,那股低魅力的氣質還是源源不斷的釋放出去,讓每個見到他的人都想宰了他。
沒有辦法,猴子只能逃到野外,一群路過的哥布林看到這么丑的家伙后驚為天人。
它們簇擁著將猴子帶回自己的老巢,并將對方看做是自己的同類。
而猴子的主線任務也在這個時候浮現出來“教化這群哥布林。”
看完猴子的游戲經歷,黃平一個沒忍住,笑了。
原來這是個搞笑游戲啊