沒辦法,過不去,實在過不去。
目前,玩家都還在開荒中,游戲的基礎機制雖然已經被摸索清楚了,不過因為里面的隨機性很強,玩家目前還沒有形成一個統一的流派定論,各種技巧還在摸索之中。
現如今,玩家們只有一些零星的猜想和推論,至于如何完成這個游戲,目前還在不斷的摸索中。
不過探索游戲的內容也是一個十分有趣的部分,隨機性的事件讓老王樂此不疲,不過死亡還是一件讓他頗為遺憾的事情。
將自己所有的行李都放在狹窄的安全屋中,老王惋惜的看了這里一眼,然后對直播間的觀眾說道“準備自戕回城了,各位有什么想說的么,我在這里留一個言。”
我來到,我看到,我征服
這個男人穿著衣服過來了,又脫下衣服走了。
接下來吧,這是我最后的波紋。
當你看到這條留言的時候,我已經死了。
各種留言五花八門,而在游戲里留言也是游戲的樂趣之一。
人嘛,總是要死的。
那么為什么不能把死亡變成一場盛大的派對,讓每個人看到自己的死亡遺言的時候開心一點呢
在征集其他人的留言時,老王也在看這個安全屋之前玩家的留言。
我覺得我可以用愛感化這里的怪物,不過我的上半身成功了,下半身失敗了。
前方有鬼。
友情提醒,這里差不多是在距離初始地點兩千三百米的位置,我感覺我是支撐不下去了,但我感覺你可以。
人類的贊歌,就是勇氣的贊歌,帶著我的物資繼續吧,我感覺你可以。
這些留言或是逗比,或是悲壯,而玩家也確實把自身的死亡變成了一場派對,讓他們走到這里后的絕望也沒有那么強烈了。
惋惜的看了這里一眼,老王將選出的游戲留言跟自己的物資一起放在了這里,然后走向了黑暗。
他的血量已經不足了,上一場戰斗讓他中了多個負面buff,而他已經沒有足夠的物資來治療自己了。
并且這次得到的奇物不行,人物在整個過程中的成長不夠,自身的神器也不足以繼續下去了。
沒入黑暗,老王看著自己的角色被黑暗一點點的侵蝕,存在的痕跡在一點點的被清除,讓他的角色徹底歸于虛無。
隨后,屏幕逐漸變黑,一行文字出現在屏幕上您被黑暗吞噬了,不過在死亡之前,您捐出了自己所有的物品,后來者會感激您的貢獻。
看著這行字,老王感覺有點空虛。
雖然人物的死亡是一件令人難受的事情,不過死亡之后的文字提示很好的緩解了這一點。
屏幕上的文字閃動著微弱的白光,仿佛一個個渺茫而希望,又仿佛是一個個小小的路標,引領著玩家繼續前行。
重新開啟了新的游戲,老王看到面前的屏幕變白,自己再次從儀式法陣里站出來,面前就是游戲里的女祭司。
女祭司在游戲里沒有名字。
之前有玩家不斷的跟對方套近乎,想要知道對方的真名。
不過她們都表示自己已經將自己的一切奉獻給了神明,塵世的一切都已經被拋棄了。