如果邪門外道離開,那么老王也可以再次出現,并讓呆神知道那里到底發生了什么事情。
就在呆神期待著邪門外道的離開時,一個不速之客打斷了呆神的計劃。
滿身是血的戴夫回到了這里。
他顧不上敲門,而是直接將門撞開,然后對里面的呆神喊道“老王已經死了,被主教當場干掉了。現在的情況我有點搞不懂了,所以我建議我們先蟄伏一段時間,然后看看情況再說。”
看著突然出現的戴夫,呆神面如死灰。
而戴夫理解錯了呆神眼神的含義,拉著對方的手說道“我沒有開玩笑,老王雖然死的挺慘的,不過走的還算安詳。嗯,這位是誰,是新的使徒么”
邪門外道是用游戲艙登陸的,所以他的表情和神態明顯更加活潑一些。
而且與c版不同,有游戲艙的話,玩家跟nc的交互就不僅僅是游戲中預置的交互選項,而是可以讓玩家自行行動了。
所以,戴夫看到邪門外道露出興奮的笑容,然后親切的拉著戴夫的手說道“這位小哥看起來好面善,似乎是見過的。不知道是哪里的人,又在吃什么藥呢”
戴夫困惑的看著新出來的邪門外道,然后對呆神說道“這位又是誰啊”
“邪門外道。”呆神如同行尸走肉一般,呆板的說道,“我建議你離他遠點,這個家伙的腦子有病。”
“我看他還是挺正常的啊,還在跟我握手呢。根據我的經驗,一上來就友好的跟人握手的,性格一般都挺不錯的。”
“那是他在看你的身上有什么有用的東西。那家伙比你想象的強太多了。”
這個游戲的公式是經過小豆子精心設計的,玩家可以通過死亡獲得積分,并通過積分提升自己的實力。
不過玩家走的越遠,那么可以獲得的積分越多,里面還包括各種數值計算,讓玩家每次死亡都可以獲得一定的提升,但提升的幅度總是在一個可以控制的范圍之內。
按理說,這個機制對于普通玩家已經夠用了,可問題是邪門外道不是普通的玩家。
從游戲開服至今,他已經死了有上千次,大量的死亡讓他獲得了大量的積分,雖然還不足以讓他走出黑暗森林,但他已經比其他玩家強大太多了。
他最愛干的就是給自己帶滿物資,然后在安全屋的門口放一個捕獸夾,之后用頭出門讓捕獸夾夾爆自己的腦袋。
根據游戲內的積分計算,他在這個過程中丟失了大量的物資,雖然死亡的距離比較近,不過光是物資這一點就足夠讓他獲得大量的積分,然后不斷的解鎖新的功能。
可以說,在卡bug這一方面,邪門外道絕對是天才級別,也給當時的呆神帶來了極大的震撼。
雖然這個問題很快就被修復了,不過邪門外道還是得到了大量的積分,解鎖的各種奇物和神器在玩家中絕對是t0那個級別,可惜運氣不是特別的好,一直沒能走出這個森林。
發現邪門外道已經對戴夫產生了興趣,呆神不斷的對著戴夫使著眼色,讓他盡快將這個邪神送走。
可惜,他們之間的默契還是差了一點。
戴夫明顯搞錯了呆神的意思,看著對方對自己擠眉弄眼,這個十八歲的小伙子立刻點頭,然后對邪門外道說道“邪門外道先生是吧,我們現在的處境很危險,您可以幫助我們”
“那必須的啊,我邪門外道最喜歡幫助別人了。對了,幫助伱有沒有什么好處,而且我剛才聽你提到主教了。”
“是啊。”
“你不用說了,我都了解了。之后我們去揍主教吧,走著。”
看著興奮起來的邪門外道,呆神知道說什么都沒有用了。
推了推還沒有搞明白情況的戴夫,呆神無奈的說道“去吧,跟著對方去看看你搞了個什么鬧心玩意回來。”
頗為不解的跟著邪門外道離開,戴夫很快就知道呆神為什么會這么說了。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>