“我覺得我已經夠委婉了,放古代我必須是個婉約派。”
“你那是野獸派”
方城看著兩人,感覺這兩個人怪怪的。
不過他一向是不喜歡竊聽和窺探的,除非萬不得已,不然他不會去打攪員工的私生活。
但剛好兩個人過來了,他也直接說道“你們來的正好,我有幾個問題想問。”
黃平將小豆子往后壓了壓,然后認真的說道“您說。”
“對于一個劇情向的游戲來說,邏輯重要么”
黃平點了點頭,感覺知道方城為什么要在工作室里做游戲了。
老板又要開始挑戰自我了
挑戰自我不是一個簡單的工作,這件事意味著搖拋棄自己過去已有的技能,學習自己從未了解過的東西。
而過去的技能又會形成類似知識詛咒的東西,讓人在挑戰自我的過程中不斷的想要回到過去那個舒適圈。
這也是很多游戲人做什么都一個味道的原因,畢竟之前的那條路太習慣了,走著走著就走到原來的路上了。
在這一刻,黃平感覺自己的畢生所學都被調動了起來,讓他的大腦開始飛快的思考,并以極快的速度整理出了自己的答案。
“很重要。劇情必須有自己的邏輯。設定是一個好故事的基石,而邏輯就是一個好故事的骨架。如果是一個劇情向的游戲的話,那么邏輯就是必須的。不過邏輯也不一定是現實必需的邏輯,比如如果是一個修仙游戲的話,那么修行所帶來的邏輯就會完全不一樣了。”
“我不太同意。”小豆子說道,“其實很多劇情游戲也是可以弱邏輯的,一些事情可以沒有先后關系,這種打破邏輯的游戲劇情反而可以更有張力,讓玩家有更有趣的體驗。”
“但你說的也是一種邏輯啊,只是這個邏輯用了更抽象的方式來表達了。而且如果沒有擊中玩家的點的話,這個地方的內容玩家也不會買賬的。”
“你那是典型的商業游戲的做法,而且如果我們要還原現實的話,更是不需要邏輯的。畢竟現實不講道理。”
“現實是最講道理的,只是你沒發現罷了。”
就在兩個人討論的十分火熱的時候,一個聲音怯生生的響了起來“我可以說一點我的看法么”
看著忽然出現在一邊的大高個林楠,黃平被嚇了一跳,過了一會兒才顫巍巍的說道“您說。”
雖然知道林楠的個頭畢竟高,不過對方走路的時候沒有聲音,存在感也低的嚇人,每次意識到對方在場的時候都會被嚇一跳。
而林楠則糾結了一會兒,之后小聲的說道“我感覺,游戲里的邏輯不是特別重要,玩家在游戲里想要的不是邏輯,而是一種心想事成的感覺。”
方城對這個答案來了興趣,看著林楠鼓勵道“繼續。”
被老板鼓勵之后,林楠的膽子也大了一些繼續說道“其實很簡單,就是我在做游戲里的玩法和謎題的時候,發現玩家有些時候很容易卡關。不同的人有不同的邏輯,制作者只能讓自己的邏輯更多的貼向大多數人,不過無法滿足所有的人。所以,我覺得如果有這么一個游戲,讓玩家可以在里面用自己的邏輯玩出不同的玩法,那會是一件很有意思的事情。”
方城思考了一會兒,然后微笑著說道“有意思,請繼續。”
“我們會給玩家設置一個框架,不過這個框架里會有什么色彩,是玩家自己選擇的。這個觀點可能有點抽象,就是”
林楠絞盡腦汁想要表達自己的看法,旁邊工位上的徐輕靈就湊了過來說道“就像去一個地方可以有很多途徑,不過玩家可以選擇不同的交通工具是么”
“嗯,對的”