目前,游戲行業比較正式的榜單有不少,游戲客棧上的榜單也十分有說服力。
除此之外,劇情游戲的一大特點是很難讓人有重復游玩的興趣,不過這個游戲deo卻很好的規避了這一點。
黃平理解錯了方城的意思,苦笑著說道“雖然游戲行業發展的還行,不過老一輩還是感覺我們是在做壞事,而我女友她爹有點古板,不喜歡我也正常。不過昨天晚上,他突然給我打電話,讓我明天去家里吃飯,順便聊一下。”
想要說服家長讓孩子玩游戲已經十分困難了,更別提讓這些家長幫孩子買游戲,那更是一件難事。
所以,除了大部分專做幼兒教育的廠商外,幾乎很少有游戲公司會專門做這個市場。
第二天,黃平跟自己的女友回到女友的老家。
“嗯,我明白了。”
看著游戲中的主角拽著蒲公英上天,黃平看著自己隨著風升空,腳下的一切看起來是那么的渺小,這份想象力的展現讓黃平感覺無比的神奇。
“嗯,恭喜,徐輕靈,我們的婚假有一個月么沒有就定成一個月吧。”
而看到游戲的評價,工作室的其他人也挺開心的。
點了點頭,他對方城說道“謝謝。”
一群人每天都在酸這個游戲并沒有那么有趣,所謂的“心想事成”系統也沒有看起來那么美。
也有人說道華夏人總是喜歡在各個領域爭奪第一,如果不是第一,那么他們會認為自己這個領域是落后的。我本以為他們不會這么快就進入游戲行業,不過現在我發現,他們已經來了。
劇情向游戲。
這個行為不能說錯,不過大部分游戲公司最后都死在轉型上,而一些炒冷飯的公司反而可以活的不錯,每年出一點冷飯或是直接將原有的游戲改一個分辨率就可以再賣一次。
我也是,我頭一次為了游戲而出境。
這個游戲,真的是一個讓玩家心想事成的游戲。
這個市場面向的用戶其實不是孩子,而是家長。
拉了拉一旁女友的手,黃平說道“如果你爹是讓我們離婚,我該怎么辦”
北米那邊有了無所謂,沒有了也無所謂,甚至你們買少點我更高興,別每天過來送錢。
隨后,壓力撲面而來,讓黃平知道這次自己也必須動真格的了。
在思考了很久之后,不同游戲公司的產品策劃給出了大致相同的意見
從未想過,一個劇情游戲居然可以如此的自由,也可以如此的扣人心弦,讓人欲罷不能。
優質的畫面,精良的音樂,離奇的但又莫名帶感的劇情演出,這讓這個游戲充滿了童話一般夢幻的感覺。
咬著牙在游戲里尋找里面的不足,他們絕望的發現,這個游戲似乎沒有什么讓人不滿意的地方。
不然,為什么在這個關鍵的時刻,老板這么痛快的就讓我請假了
不得不說,黃平雖然已經脫離了社畜的日子,但之前的經歷還是有如思想鋼印,讓他患得患失起來。
游戲玩家只看到這個游戲如何好玩,不過游戲從業人員則從中看出了一些更加恐怖的東西。