300多個幸存者俘虜變成了300多個低級巨狼,尸體的檔次一下子提升了三分之一!
原本三具尸體才能制造一個骷髏兵,現在兩具巨狼尸體就能制造一個骷髏兵!
這種差距會隨著數量的增加無線增值!
咬了300多人的高級狼人豪特,神色略顯疲憊,肚子中也傳來了饑餓感,顯然,傳播狼毒對狼人來說,也不是毫無消耗。
在克爾蘇加德看著豪特制造巨狼尸體的時候,賽里斯正坐在白骨王座上對未來的亡靈兵種主力做最后的調整,他腦海里仔細回憶著戰斗的每一個細節,和各個亡靈兵種的用途。
除了那個最開始被賽里斯當作積累的骷髏勇士外,其他兵種的性能和戰場用途在賽里斯腦海里都有了具體的評價。
骷髏兵作為性價比最高的一本兵種,自然不會舍棄,但食尸鬼的數量卻需要削減。
賽里斯發現,食尸鬼在正面戰場上的用途遠沒有想象中那么好,這次是教會審判軍沒有見識過食尸鬼,下一次教會審判軍肯定會有所防備。
不用多,教會審判軍的騎士只需要在沖鋒的時候,將波次進攻的騎兵間距無限拉大,就足以降低食尸鬼的撲擊傷害。
畢竟教會審判軍的騎士不是被食尸鬼殺死的,而是被食尸鬼撲下馬后被自己人踩死的……
在有所準備下,規避這一點并不難……
因此,食尸鬼那種撲擊戰術實則只能用一次!
即便沒有跟賽里斯交過手,也可以從這場震驚歐羅巴大陸的教會審判軍戰敗記錄中吸取經驗。
想必,教會不會吝嗇于與歐陸強國分享擊敗賽里斯軍團的戰術經驗……
所以說,食尸鬼基本上已經喪失了正面作戰的能力,在火槍火炮主宰戰場的年代里,只能近戰的食尸鬼不過是高級一點的炮灰罷了。
但是,食尸鬼的速度優勢還是不錯的,即便跑不過人類騎兵,超越人類步兵還是沒問題的,完全可以在追擊潰敵上發揮奇效。
畢竟亡靈的骸骨騎兵成本實在是太高了,賽里斯傷不起……
想要大規模組建鐵甲僵尸為核心的亡靈兵團,必然要舍棄其他高價的二本兵種,骸骨騎兵就是賽里斯暫時舍棄的對象。
骸骨騎兵的速度優勢,比起人類騎兵并不大,人類騎兵一心想逃的話,骸骨騎兵同樣追不上。
至于追殺人類步兵,食尸鬼完全可以代替嘛!
一個骸骨騎兵需要100具普通品質尸體,一個食尸鬼卻只需要5具普通品質的尸體,整整20倍的差距!
哪怕骸骨騎兵個體戰力比食尸鬼高,又如何?
賽里斯考慮的不是單挑,而是戰場上集群作戰的性價比高地,個體戰力有克爾蘇加德一人足夠了,最近幾場戰斗克爾蘇加德在保護賽里斯人身安全方面,也切實出了很多力,沒有克爾蘇加德,賽里斯不知已經死了多少回……
“嗯,在沒有獲得大量尸體的情況下,先用食尸鬼取代骸骨騎兵的戰術地位,然后以鐵甲僵尸突擊主力,骷髏兵火槍手為火力輸出主力為核心,打造亡靈兵團!
除了缺少人類騎兵的機動性,和人類火炮的破壞力外,單從步兵角度來看,這個組成已經堪稱歐羅巴大陸無敵象征了。
排隊槍斃時代,步兵才是主力嘛。”