平和安全的無憂市的案子一個接一個的冒出,受害者一個個死相凄慘,前期這些人并不知道是什么在作祟,人心惶惶了好一陣。
畢竟暴雨時分的時間線里,怪談們還沒有大肆入侵無憂市。
無憂市里的民眾們還以為這是一個正常普通的世界。
在這種人心惶惶的情況下,朱虎被派出來調查案子。
但無論怎么調查,線索都像是雨滴融入大海,無形的陰影在無憂市上空盤旋著。
在壓力之下,玩家們作為新來的實習警員跟著朱虎一起去調查頻頻發生的詭異案件。
玩家們探索劇情的時候,會在游戲中期遇到一次劇情殺時,是這位可靠沉默的老刑警犧牲了自己,解救了玩家們。
當時這段劇情還騙了不少玩家的眼淚。
大家紛紛在發帖說什么永恒的朱隊長,悲傷的基調都鋪墊好了。
但第二天,玩家們卻驚訝地發現,以為死去的朱虎,竟然又出現在了眼前。
連同在前期那些不被玩家們注意一并死在劇情殺里的nc們也出現了,他們像是沒了那些死亡的記憶,也對無憂市頻繁出現的案子視而不見。
一方面,無數人正在死去;一方面,死去的人又會在第二日回來,過著重復的生活。
漸漸地,無憂市里的所有人都對日常里的
死亡和怪異變得熟視無睹。
只有朱虎,因為理智值很高,玩家們和他搭話的時候,他偶爾會露出迷茫的神色,在迷茫過后,會喃喃自語地和玩家們透露些許線索。
最重要的是,興許是游戲為了不讓玩家死得那么快,給朱虎在前期安排了一個設定只要玩家待在他身邊,理智值能夠增加一倍的恢復速度。
算是官方欽定的奶媽了,給玩家一點喘息的空間。
在無憂市怪談的設定里,弱小的怪談想要殺害人,需要一定的前提條件。
這個條件就是理智值。
正常人的理智值一般是60,個別精神堅韌的人理智值能夠達到80的優秀數值。
遇到不可思議的事情,或者有恐懼、不安、焦慮、憤怒等負面情緒浮現,理智值會隨機扣510不等。
當理智值降低到30的時候,人類的雙眼開始能夠模糊地“見”到怪談,降低到20的時候,人會變得很容易倒霉,怪談們制造的各種事故都能夠反映到現實之中,從而傷害人類。
當理智值降低到10的時候,就很危險了,這個時候,怪談們傷害人已經不需要借助任何意外,能夠直接收割人的性命。
而如果理智值直接降到0又還沒死亡的話,要么會淪為怪談們的口糧,要么會變成新的怪談。
有玩家在起源沒發布前,說自己在玩游戲的時候打出過一個bug,在過暴雨時分的時候,他操縱的角色不知道看到了什么,理智值直接降到了0,眼睛一片猩紅,直接打出了慘烈的死亡結局。
結局回放時,他的角色明明已經失去了玩家的操控,卻依舊在回放里過著普通日常的生活,只是面色蒼白,一舉一動宛若行尸走肉。
沒有怪談的模樣,卻勝似怪談。
大家紛紛留言詢問怎么打出這個結局,這位玩家也很奇怪,不知道怎么自己的角色就理智清空了。
后來起源的發布,終于解開了這個謎題。
肉體凡胎突然直視強大的怪談,會直接清空理智值。
那位在起源前發布的玩家可能運氣不太好,在暴雨時分里偶然直視到了一位很可怕的怪談。
也就是說,暴雨時分很有可能遠比劇情里表現出來的要危險。
樂曉杰心里更警惕了。
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