要知道,無憂市這個游戲在樂曉杰的世界大爆特爆,無數玩家曾討論過,如果自己真的是游戲里的主角,要怎么才能存活到最后。
畢竟無論是哪一部曲,玩家們操控的角色,在尋找真相時,都會遇到各種各樣的劇情殺,最后無論是哪個結局,要么是瘋掉,要么是死掉,要么就是被清空記憶,回到了自認為無憂無慮的日常。
學園秘聞最好通關,暴雨時分比較看臉,寂靜時刻整個城市都會淪陷,這是無數大神玩家總結出來的鐵律。
在學園秘聞里,偌大的學校里,只有一個怪談。那個怪談雖然強大廝殺,但是遇到它瘋狂下跪求饒就行了,興許是生前被人欺凌過,這個怪談心理很是扭曲。
玩家表現得越是凄慘,求饒的姿態越是可憐滑稽,怪談動手的概率越小。
暴雨時分看臉的原因是,怪談們殺人很隨機,運氣比較好,探索到最后能夠打出平安幸福的無憂市這個掩耳盜鈴的結局,但全程會對玩家的心臟比較友好。
運氣不好,無論怎么做都會被怪談盯上,然后因為怪談們制造出來的意外被迫打出各種各樣的死亡結局。
最可怕的是,在這部曲里,會隨機刷新一個雨夜殺人狂魔。
對方刷新的時間不定,唯一可以驗證的規律就是,對方很大可能會在雨夜凌晨游蕩在街頭。
這個殺人狂魔提著一把電鋸,很變態,只要見到人就殺。
被殺的時候,玩家們并不會一下子就死亡。
這個殺人狂
魔和他的那把電鋸似乎也是怪談,帶著怪談們惡心至極的能力。
這一部里,怪談們殺人要制造意外,但被這個家伙殺死的時候,玩家們的生理特征是死了,但是靈魂似乎還附身在尸體中。
無法移動,只能被永不停止般的暴雨沖刷著眼睛、臉、傷口、尸體。
大雨時,雨滴的力度令人密密麻麻地生疼,街道漫起的雨水也會透過所有的器官和傷口浸染玩家,明明只是雨水,給人的痛苦程度卻不亞于置身鹽酸之中。
如果雨勢停歇,綿密冰冷的雨絲就像是被浸濕的布料,把玩家們的所有感官都封鎖在細雨之中,悶得人呼吸困難,窒息的感覺如影隨形。
最可怕的還是連細雨都褪去后。
入目是一成不變的街景,頭頂之上是無盡的黑夜。
玩家們會喪失時間的概念,尸體被分解的疼痛,傷口的撕裂,無人交談,仿佛只剩下自己一個人,只有精神崩潰后才能從游戲登出。
叫玩家們最痛苦的是,本來探索副本時就已經被怪談干擾搗亂,本就要經歷各種各樣的死亡結局,玩家還不能存檔,只能重新打進度。
而只要玩家沒達到結局,死亡重開的每一局,這個雨夜殺人狂魔都會出現。
無數玩家在這一部曲后,對電鋸聲和對方的“啊哈哈哈”的狂笑聲都產生了tsd,聽到大笑和電鋸聲響就抖,甚至都不敢再孤身走雨夜的道路小巷。
而所有玩家公認的無解就是寂靜時刻,這也是讓無憂市怪談徹底變成恐怖向游戲里的經典元素。
寂靜時刻中,怪談們不再借助意外殺人。
它們從異空間里降臨到現實,有著各種各樣的規則,殺人時,只要滿足它們的規則,獵物就會連帶靈魂也被吞噬到它們的肚子里。
寂靜時刻里不再有劇情主角的說法,玩家們就是生活在無憂市里的普通人,生活里是各種各樣的怪談,每一種怪談都新穎而特別,玩家們遇到這些怪談時,死亡方式也更新穎特別了。
起源就沒有多少玩家討論了,畢竟這部只是為了補充設定細節和背景,玩家們當大電影來看的。
別說,起源中有好幾部分,每一部分的cg都做得很詳細精致,怪談們的形象能力都展現得很明白,極大程度得滿足了玩家們的求知欲。
最重要的是,起源里有著最恐怖的存在那位怪談之主。
面對怪談們都狼狽得要死的玩家,遇到了怪談之主,估計還沒直視,只是在對方的領域里就得被迫理智清零。
這還玩啥,直接自殺算了。
按照起源里公布的設定來看,怪談們的實力其實也有弱有強,樂曉杰試著對比了下,他們c級玩家的能力只夠對付實力一般的怪談,寂靜時刻的怪談們制造的意外一般奈何不了他們,校園秘聞的怪談實力約莫a級。
但那個雨夜殺人狂魔,最少s級起步,在怪談中也是極為強大的存在
樂曉杰擔心