“并沒有,這次戰役,是死亡守衛的勝利。”
但是是慘勝。
如果排除掉夸張到爆炸的損傷后,這次加拉斯帕的戰役可以稱得上是一場經典的戰役在前期的突破星系防御戰術上。
以少擊眾,慢一步都是死亡。
當一個星系布滿防御武器,除了常規地一點點地圍剿硬啃,那么速戰速決也是另一個劍走偏鋒的選擇。
優點是集中己方兵力,直接撬開對面缺口,直取對方首級。
若是成功,則相較于常規打法,損傷反而會減少。
但缺點是,若是棋差一招,那就是滿盤皆輸。
只要中途猶豫一瞬,或者是敵方成功地阻擾片刻,那么,對面無窮無盡,淹沒星海的防御艦隊就會包圍住突擊的死亡守衛,緩慢而不可阻擋地吞噬一切。
莫塔里安的戰術就是典型的放棄后手,背水一戰。
死亡守衛軍團一大半的艦船都參與了這次戰役,還有全軍團四分之一的兵力。
身為總指揮官,莫塔里安他甚至自己還在突襲的先鋒隊列。
這個打法哈迪斯差點背過氣去。
若是關系到整個軍團的生死存亡之戰役,哈迪斯當然會說打得好,打得妙,在只有一個軍團的兵力時,莫塔里安的這種作戰方法自是優解。
但這不是
莫塔里安甚至可以選擇不攻打這個星系
原本帝國陸軍部對于這個文明的側寫和判斷是正確的,那就是這種星系根本不適合單軍團攻打。
最穩妥的打法是三個軍團的包圍戰,慢慢消耗和圍剿。
而這種打法,毫無疑問會是一場血腥的絞肉戰,傷亡絕對會大大上升,但由于是多個軍團分攤傷亡,所以不會使一個軍團承擔太多傷亡。
莫塔里安的打法,相當于用了“較少”的傷亡但仍是一個軍團難以承受的,以及賭自己的軍團不會在這場戰役里被殲滅。
很明顯,結果是他賭贏了,死亡守衛贏下了這場戰役。
可若將這場戰役放到更加宏觀的角度就會發現這就是一場虧本買賣。
戰爭的目的,是為了爭取己方更大的利益。
本末倒置,即使戰勝,也索然無味。
哈迪斯復雜地看向莫塔里安,他突然想起來,在巴巴魯斯上的時候,好像莫塔里安也從來沒考慮過戰后恢復之類的經濟民生問題。
只是由于死亡守衛解放的速度夠快,以及沒了異形領主壓迫后,巴巴魯斯人的生產力和生育力被大大解放,所以在莫塔里安統治的時期,巴巴魯斯的人口和文明反而迎來了一個繁榮期。
而莫塔里安撐死了關注一下軍隊的訓練人數,而在巴巴魯斯上,每天都有從別的地方趕過來投奔軍隊的人們。
在巴巴魯斯上,莫塔里安率領軍隊的理由也很簡單,由暴君的統治下解放人類。
很明顯,原體他現在也是這么想,這么做的。
所以有了加拉斯帕戰役。
但軍團終究不是純靠著信念吃飯,這是一個復雜而龐大的利益集團。
信念和手段,缺一不可。
前期的,小眾的組織,例如巴巴魯斯上的反抗軍,還可以用快速的增量掩蓋原本戰術上的缺陷,但到了大軍團這個地步,就必須精打細算了。
畢竟星際戰士的增員,以及艦隊的補充遠比一個新增人口要麻煩許多。
話說除了羅伯特基利曼,以及荷魯斯和費努斯,好像其他的原體也都對軍團這方面的經營持一種半忽視的態度
哈迪斯感覺一股深深的無力感籠罩了他,他決定給這位年少不知米貴的原體科普一下,
“死神,你為什么選擇攻打加拉斯帕”
莫塔里安眨眨眼,
“這里的人在暴君的統治下,就像是我們當初在巴巴魯斯那樣,所以我應允他們解放。”
“但我后來發現并不是這樣。”
莫塔里安繼續緩慢地說道,他拖過椅子,坐下來繼續說。
在面見了兩個兄長之后,原體也想了很多,