咔嚓
一聲奇異脆響飛快擴散成一片。
是再次靠近的“混亂之源”本體碾碎了構建牌局的規則。
完成結算的牌局并沒有游戲進行時那么強大,許多規則在游戲結束時就會失去大部分力量,只要掌握牌局規則的主要結構,干涉和破壞都可以輕松做到。
更別說還有亞瑟的主動配合。
現在,祂以“混亂”將一切包容,然后
吞噬
亞瑟沒有做出任何對抗。
當牌局被碾碎成一大片金色星河,他和麻將牌桌以及兩把高背椅落入了“混亂之源”眼中。
桌上的麻將牌沒有了,只剩兩枚骰子分別放在祂們面前。
“規則很簡單,就是丟骰子,比3場,先比大,再比小,最后比連續3次相同,希望你會喜歡。”
“混亂之源”的化身依舊坐在對面,剛講解完游戲規則祂就拿起了身前的骰子,打算直接開始游戲。
看上去,有種非常期待的感覺。
這是一場簡陋的“游戲”。
簡陋卻不簡單。
擲骰子這種過分簡單的游戲方式反而能把“混亂”的力量發揮到最大。
過程不可控,結果也就不可知。
換成別人會是比運氣,對祂們兩個則是在比拼對“變化”和“混亂”的掌控。
掌控度越高越能抓住想要的結果。
但亞瑟不會輸。
兩個最麻煩的意外因素已經排除,接下來就是單純比“力氣”了。
論“力氣”,殘缺的“混亂之源”又怎么比得上現在的亞瑟
更何況,“混亂之源”想要的,也不一定是勝利。
沒有浪費太多時間去猜測,亞瑟拿起身前的骰子隨意扔了出去。
另一枚骰子也同步扔出。
誰也沒有關注兩枚經過一次碰撞后開始不正常連續滾動的骰子。
在頗為吵鬧的叮叮當當聲中,坐在對面的“混亂之源”雙手托腮,像個好奇的人類孩童般問了個問題
“你為我準備的是什么,也是一場游戲嗎”
“是競速賽車,添加了拾取道具強化自身和干擾對手的規則,因為分割了多條賽道,本質更完整的我從一開始就能甩開你進入分支賽道,從而隔絕外來影響,輕輕松松獲得勝利。”
正感受“混亂”與“變化”律動的亞瑟給出了答案。
“聽起來很有意思的樣子,那贏了以后你打算做什么呢”
又是一次提問。
這個問題讓亞瑟眸光閃動,不自覺數次眨動雙眼。
之前還在不斷滾動的骰子瞬間停止。
“混亂之源”那枚骰子的小小骰面上擠滿了藍色圓點,仔細去數,能數出足足37個被擠壓到嚴重變形的圓點。
亞瑟并不需要去數。
因為他投出的是981
不是點數,而是數字,骰面仿佛變成了一塊電子屏幕。
游戲也判定是他勝利。
看著對面透明然后消失小半身軀的“混亂之源”化身再次拿起骰子,亞瑟猶豫了半秒才拿起骰子,笑容更加燦爛地說道
“當然是工作,這個宇宙失去秩序和平衡太久,把混亂都變得無聊了,6大宇宙級災害每一個都很礙眼,尤其是原始樹海”
兩枚骰子再次被擲出。
發出那種不正常連續滾動的聲響。
聽到亞瑟的打算,“混亂之源”像是想起某些開心的事情,露出似幸福、又似滿足的人性化笑容,說道
“那墮落和饑餓祂們應該會非常非常,非常非常生氣吧,真是可惜,祂們并沒有這種情緒,想好怎么”
啪嗒