“指揮官大人真是讓我們都沒有用武之地了呢。”抱著手臂站在一邊的南河無奈的嘆了口氣。
“不愧是指揮官大人。”輦道增七用力握拳,眼睛微微發亮。
此時,瓦伊凡已經完成了第一航線十分之一的關卡,并且全都按著他之前的執拗想法,只動用心靈孤島內的自帶小兵,不讓手下那些知名星艦上場。
他的眼睛微微發亮,專心致志地進行著游戲。
“指揮官大人,真的不考慮讓我上場嗎”天狼星已經蹲在地上開始把玩不知道哪里薅下來的一根藥植了,他俊朗的臉上露出幾分可憐巴巴的神情,“您都給我升級了,真的不想看看我在戰場上的身姿嗎”
“待會兒。”瓦伊凡隨口應下,眼神灼灼地盯著眼前的戰報。
一邊的北落師門給了天狼一個嘲諷的眼神。
天狼氣急,跳起來就想揪住北落師門,誰想瓦伊凡突然轉過身來。
“如果作戰失敗會怎么樣”
游戲進行到了一定程度依舊沒有觸發戰敗教程的瓦伊凡好奇的問道。
眼前的這一座心靈孤島能夠調動的兵力太少,地形機制復雜,他把握不大。
瓦伊凡疑惑地看著眼前的場景,天狼揪著北落師門的衣領一臉悲憤地搖晃,北落師門絲毫不反抗,臉上帶著一如既往的微妙笑容。
瓦伊凡挑挑眉,假裝沒看見嚇了一跳突然收手的天狼,裝模作樣地咳嗽了一聲。
“心靈孤島本身就是夾縫中的存在,所以只要沒有被一次性徹底攻破,它都會緩慢地恢復原本的樣子。”
北落師門神色微微一肅,立正解釋道。
“在心靈孤島恢復的時候不可以進入,否則會被空間亂流割裂,但是恢復好之后就可以重新進入了。”
名詞花里胡哨,但核心不過是重置冷卻時間而已。
可不能讓玩家太舒心了,爛錢還是要恰的。
手游設計的一大奧義就是給玩家設置障礙,然后讓玩家花錢跨越障礙。
比如快速通關的掃蕩機制,比如限制從關卡里獲取物資的體力值,再比如直白的時間限制冷卻時間。
商店功能預計會在第一航線中段解鎖,這些功能也會在后面的游戲進程中吊著玩家們的胃口與需求一點點地擺上商店。
在外面的羅蘭再次伸了個懶腰,時間已經遠遠超過序章劇情介紹的時間了,但是這兩位除了臨時出來一趟詢問怎么充錢以外就再也沒有動靜。
看來不需要他們給出詳細評價了,這兩位先生已經身體力行的用行動表達出了自己對這手游的評價。
羅蘭笑彎了眼睛。
雖然往里面添加了花樣繁多的氪金項目,不但有一個放在藍星上策劃戶口本都要被揚了的究極大毒池,還有騙氪的好感度系統,同時還附帶了各種氪金道具,但羅蘭還是自認為是一個良心策劃。
畢竟,這款她費了極大的心血去做的游戲可不只是為了撈錢。
虛海迷航,羅蘭費了很多心思去調試設備和新技術,同時,在關卡的設計上也花了很多精力。
屬性相克,地形設計,還有各種星界航行的時候會遇到的異象作為特殊機制會對星艦造成各種增益或減益。
種種復雜的設定與數值縱橫交錯,構成了虛海迷航獨一無二的關卡結構。
不同屬性主編隊的星艦有不同的過關方法,不同等級和武力值的星艦也各有各的破解之法。
甚至只是調用心靈孤島內的附送低級星艦,也是可以通關的。
只是那種通關方式操作與數值都卡得很極限,有時候還需要一些運氣。
羅蘭琢磨著,或許以后會出現類似的攻略組呢
羅蘭此時并沒有想到,第一次放出兩個測試名額,就有卷王開始搞極限通關了。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>