為什么連抄都抄不好呢羅蘭有些苦惱。
啊,不過游戲里確實有很多細節需要注意,游戲里哪怕是一個最基礎的反饋動作可能都有好幾層的設計。
羅蘭歪歪頭,有了主意。
那么就舉辦一個獨立游戲制作比賽吧
不過,在這之前,她得先寫一本游戲制作理論指導教程。
羅蘭興致勃勃地新開了一個備忘錄,開始寫寫畫畫。
現在還沒有專為做游戲而的編輯器和素材庫,所以這方面緩一緩,先寫一個游戲基本原理。
游戲的意義,游戲的基本理念,以及更細節的關卡設計技巧。
與畫面的交互、讓玩家更加投入的操作機制。高難度的動作游戲、重故事的劇情游戲、營造氣氛的恐怖游戲、經典的經營類游戲、角色扮演類游戲等等各自的制作技巧。
還有關卡設計機制,如何控制節奏,收益,讓游戲更加充實有趣。解密,探索,闖關,戰斗,又有著怎樣的側重點不同的關卡機制;游戲中的鏡頭又該因為游戲類型的不同做出怎樣的適應性改變,以哪種方式跟隨主角
羅蘭寫著寫著,苦惱地停手。
不妙啊,只是隨便拉一個目錄就有一大把內容等待填充。
啊,好想要分身啊,她就能一邊寫書一邊做游戲了。
她上輩子有不少前輩慷慨地整理出書,將自己的經驗與知識分享給同行們,羅蘭也受益良多,后來她也有能力出書了,只是有前輩們珠玉在前,再加上她還年輕,所以她還沒開始整理自己腦海里的經驗與知識。
再后來她人沒了。
現在得從零開始分析和梳理啊。
羅蘭撓撓頭。
等等。
羅蘭驚醒,警惕地盯著備忘錄。
她一開始不是只是想找人分攤一下制作節奏光劍的工作嗎她做好程序核心之后讓平河緒去聯系外設廠家就好了啊
怎么活好像又變多了。
羅蘭看著又記錄了一大串內容的備忘錄,表情逐漸痛苦。
怎么辦,這樣下去她還怎么快樂游戲,她不要當卷王啊
難道說這就是所謂的人終將變成自己討厭的樣子
羅蘭嘆著氣,蔫蔫地打了個響指。房間的場景恢復原狀,從無垠星空再次變回了平平無奇的普通房間。
“啊”羅蘭撲上床,埋進枕頭里貓貓尖叫。
不行
她猛地坐了起來。
游戲理論指導還是得寫
寫了這篇指導之后帝國的游戲制作人才就會大大增加,以后她也能玩到好玩的游戲了
還可以給獨立游戲制作大賽命題,讓參賽者做她感興趣的游戲,嘿嘿。
羅蘭用可以成為甩手掌柜的美好未來鼓勵了一下自己,隨后慢吞吞地爬起來。
嗯那么邊做游戲邊慢慢寫吧,這種東西肯定需要反復修改,不斷填充的。
總之先把之前那個備忘錄上記的游戲做完,節奏光劍什么的,再議,沒必要因為和那些戰斗狂慪氣就急著把這個游戲做出來。
羅蘭幽幽地打開光腦。
那么現在就先繼續原本的進程,星際爭霸,以及那個坑爹小游戲。