特別是混沌避難所以及世界之石要塞,這兩個魔神所在的場景可是盤踞著大量的高級惡魔,如果純粹點光環,加上運氣不好,沒弄到什么高級裝備,可能還會把命丟在里面。
所以就想著點一到兩個作戰技能,以保持戰斗力,但如果光環能夠同時使用,那必然是毫無疑問,四個技能點全部扔在光環上,對布魯尼說。
“布魯尼,我需要用你的能力做一項測試,如果成功,對于之后的事情會有很大作用。”
見親王如此鄭重,也知道此事非同小可,點頭表示明白。
意識進入牛皮書中,點開布魯尼的技能樹,他在之前學習的是信念光環,能夠提升友軍的法術抗性,此次伊姆瑞克打算給他點上精力光環,能夠增加移動速度、耐力上限以及耐力恢復。
他將來會是統領那只騎兵的統帥,而騎兵部隊最為關鍵的便是機動性,有了這個技能,那么在他的統領下,要是能加上祈禱光環的恢復作用,那么人人都是卡勒多變異版的圣杯老爺活圣人特性,魔抗、永不疲勞加自愈。
點下之后,看向了布魯尼,“你試試能不能兩個光環一起使用。”
在得到新的力量后,布魯尼嘗試著讓其與救助光環一同使用,但是沒有任何效果,只要開啟一個,另外一個便會立刻退散,多次嘗試后,無奈的搖頭,“親王,我沒辦法同時讓兩個光環激活。”
這個結果也沒有出乎自己的預料,那么必然需要點上一到兩個作戰技能來保持接下來的戰斗力,圣騎士的有些光環作用并不是很大,比如抗冰抗火這種,放棄便是了。
“我知道了,這個光環能夠增加移動速度、體力上限以及耐力恢復,回到卡勒多后,你將作為新建立騎兵部隊的隊長。”
他的技能能夠很好的配和騎兵,首先是精力光環的加速會讓沖鋒更加恐怖,而如果陷入混戰的戰局,那么救助光環增加的法術抗性,也能防止敵人的法術以犧牲己方士兵為代價,消滅布魯尼帶領的騎兵。
而結束后,也能配和精力光環的耐力恢復效果,快速恢復體力,給他安排兩個生命系法師,應該能做到打完一場,立即開始繼續第二場。
知道光環不能共用后,伊姆瑞克開始繼續點技能,自己在三個月的時間已經考慮過每個人的技能選擇方案,畢竟只有四個,還具有唯一性,必須謹慎。
為馬斯諾點下作戰技能復仇,這會在攻擊中附帶火焰、閃電、冰冷的元素傷害,如果按照游戲的設定,各個有聯系的技能是能夠增益的,獲得后面兩個技能后,自己就打算給他點圣火與神圣沖擊,也就是給友軍附魔,然后在光環范圍內,還會對敵人造成相應的元素傷害。
本來伊姆瑞克是打算給他點上力量光環,但是光環不能共用,而信念光環的作用不小,降低敵人的物理防御與魔法抗性,與其如此,不如直接讓他以信念光環作為戰斗核心,圍繞著他建立的雙手豪杰的武器回爐重造,加上火焰附魔效果。
至于自己的技能,則是點在了白熱上,這個技能會為使用者攻擊速度加成,一次性發出數次攻擊,配合狂熱光環,便是俗稱的雙熱騎士,是游戲中圣騎士的物理流玩法。
然后便是剩下四個人的加點,看向了達維安,沉思了一會,想了想,干脆還是讓他當個莽夫好點,以后要是表現好點,巨龍領主的冠軍勇士就這小子了。
于是便點下野蠻人的戰嗥技能,這個技能能夠降低敵人的防御以及傷害,換句話說,自己就是指望他憑借著狂亂帶來的速度加成,沖進敵軍中,靠著身上的精良裝備挨打,然后嗥上一嗓子,讓效果最大化。
然后是科斯特,野蠻人對于團隊性價比最高的技能,無疑是戰斗體制,能夠提高團隊人員的耐力、生命、法力,但伊姆瑞克不敢賭這個技能有沒有效果,之前瓦爾大祭司多次嘗試在裝備上附魔這幾個效果,但無一例外全部失敗,而一些增加體質的暗金裝備,也只是讓增加一些體力,生命力卻沒有。
想了想,既然已經點了注重防御的專心,不如讓他當個鐵烏龜,于是給他點上大叫技能,這能提高團隊的防御力,配合上瓦爾教會的各種神術,只能說這家伙在戰場上可能會變成一個人頂著多頭蛇打的局面,要是再組建一只抗線部隊讓科斯特領導,可能就是卡勒多版碎鐵勇士。
至于最后的一名法師與德魯伊,加點則沒有那么多講究,什么技能殺傷力大就選哪個,自己又沒有指望他們單打獨斗和buff,如果讓一名法師被敵人的刺客接近,只能說這個團隊是不合格的。
為哈達瑞斯點上法術的九頭海蛇,這個技能會在地面形成三個腦袋的火焰多頭蛇,向著敵人噴射火球,相當于是一個定點魔法炮臺。
而達瑞特則是德魯伊的火山,這會在地面形成一個小型火山,向著周圍不斷噴射巖漿與烈焰,加上會降落隕石火雨的天崩地裂,可惜沒有火焰支配,否則將絕殺。
只要他倆能找到巨龍伙伴,那就能與烈焰塔的至高大法師形成三f組合,焚燒世間一切不純潔之物。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>