風雨欲來勢力戰地記者野外戰區呢
勢力副官瓜州就是野外開紅不掉經驗的意思吧
勢力副官藥師玲瓏對,那一片屬于“戰區”,開陣營模式進入的雙方就互相紅名,殺戮不增加罪惡值,死亡不掉經驗,不開陣營模式就沒事
勢力主鐵馬秋風吐煙圈終于能打架了,最近老下本,腦子都下傻了
大公會野外開紅殺人、堵副本或任務殺敵對都是日常,或者說是游戲一大樂趣,但這十天來,小公會間的沖突不小,三家大公會卻不約而同地保持了克制,只在副本通關上較量,鮮少野外殺人。
平時搞一個公會,盯著他們的小號殺,他們被殺得受不了就會退會,而底層成員一流失,公會早晚完蛋。
但三家公會都不敢輕舉妄動,兩家對砍,必有死亡,九州死亡不掉等級,掉經驗,可99掉到1也很頭疼,會跟不上隊伍,白白讓第三家撿便宜。
誰都不傻,不樂意出這個頭。
他們三家不亂斗,保護新成員就很簡單了。做任務時nc旁邊站一隊大號,保證成員接交任務不會被砍,野外采集被殺,及時喊人去討說法。
野人面對服務器的大公會,頭鐵的還是少數,多半是道歉了事。
如今要開陣營模式,殺戮不掉經驗,可謂睡覺來枕頭,全都躍躍欲試呢。
勢力主鐵馬秋風我也是吳國軍爵高,一直刷的就這個,那我也選吳國陣營好了
勢力副官北崖1
應瓏想想,說陣營人數太少也不行,我去寫個帖子
她上午已經清完了日常任務,有的是時間,干脆爬上論壇寫了個簡單說說陣營戰場的玩法的攻略帖。
內容就是之前說的,吳越歷史不影響陣營選擇,普通玩家可優先選擇軍爵高的一方,方便升級,喜歡挑戰的玩家選看好的陣營,說不定玩家的戰場勝負會影響到主線劇情的結果。
提醒生活玩家,戰場有物資任務,上交草藥、礦石、衣物等生活物資,同樣可獲得戰場聲望和陣營聲望。陣營聲望提升后,與該地nc交易有折扣。
普通玩家不喜歡野外開紅,可以不開陣營模式,進“先鋒戰場”打團隊賽,不打戰場也有押送物資的日常任務,每天也可以獲取一定聲望和經驗。
總計五百字,和她之前的風格一樣,簡潔字少,幾乎沒圖。
藥師玲瓏在九州也算是小有名氣的id了,樓層很快蓋高。
塔沙感謝大佬的攻略,要是能寫詳細點就好了
偷了天酒大佬只說重點,太詳細就是保姆了,比如在下
尋緣肯定選吳啊,越國有你沒你都會贏,吳國才需要我來改變歷史墨鏡
隨波逐流的麥子九州的玩法還是比較良心的,以前我們ve根本沒地方刷戰場聲望,偏偏有些東西只有戰場商店能換
今天也想吃冰淇淋對對,這個就很好,戰爭本來就會影響到各行各業,大家都參與進來才有沉浸感
花念拾君臨到底還打不打了,本來以為是最激情的服,結果打架的都是小公會,龍戰萬神午夜都和死了一樣
郗鴍誰說沒打,公會競爭又不止有開紅,副本競速也是,老板斗富也是
好事花生斗富1,第一天開箱子的電視少說也有幾千條,君臨老板還是多
在江湖跑龍套話說,大家現在提起君臨就是龍戰萬神午夜,其實只是他們招人的廣告多,實力怎么樣還不一定
暮色遺失打起來才知道,我看煙雨樓就不錯,也有兩三個老板
白矮星頂級公會是打出來的,不是吹出來的、砸出來的
應瓏挨條翻上去,發現躍躍欲試的公會還不少,顯然這一周來,三家公會沒怎么像樣打過,讓很多玩家覺得他們徒有其表,準備踩一腳上位,也有攪渾水搞事的,煽風點火的,看熱鬧不嫌事大的,玩家玩家,找樂子的可不少。
三家公會就這么被高高架住,如果干不出滿意的成績,之前吹起來的逼格就全掉地上了。