“梁上君子先發制人,沖到了夜墨面前,他用的是盜賊最經典的輕功疾風,能在原本輕功的基礎上再次提速。在盜賊的設定上,我們參考了春秋戰國”
應瓏扶額這是科普,不是解說。
不過,第一個賽季,可能一半的路人玩家都沒弄清各大職業的情況,比如前世的她,除了了解醫生的技能,其他門派的一問三不知,科普給他們聽才能看懂比賽。
但對于比較專業點的玩家而言,這就有點刮痧了,說了等于沒說。
以應瓏的眼光看,梁上君子的操作不錯,他在轉職前是縱橫家,變身盜賊后依舊走劍客路線,輕劍,攻速快,移動速度快,對夜墨這樣的陰陽家有天生的職業克制。
但夜墨的反應速度也不慢,估計看到名單就想過應對了,倒計時一結束,立馬浮空躲避,同時原地釋放陣法。
先機錯失,想要掰回局面可就難了。
尤其夜墨是陰陽家,遇見別的職業,盜賊的多變打法還有用武之地,可陰陽家都是陣法天象,除非學會終極技能金蟬脫殼才可能留下假身受死,自己開溜,不然逃不了。
話說回來,擂臺賽逃了又有什么用,吃虧了。
果然,梁上君子雖然巧妙脫身了一次,但擂臺賽地形簡單,最適合陰陽家這種炮臺輸出,躲無可躲,兩人耗了八分鐘,盜賊落敗。
不愧是官方安排的第一場比賽,可圈可點,十分精彩。
下一次,藥師玲瓏。
應瓏怕卡頓,關掉直播間,切回游戲界面。
競技賽即將開始,請準備
她按下確認,倒計時3秒后被傳入擂臺。
此時已經能看見對面的角色,但雙方均不可操作,屏幕中間有60秒倒計時。
應瓏在選手視角觀察地形,100x80的地圖,規規矩矩的長方形,擂臺只有暗色花紋,沒有任何地形,四周是空氣墻,對面的角色顯示服務器和id。
龍騰四海法海不懂愛
嗯好久遠的梗,差點沒記起來。
不過,雖然叫法海但對面不是和尚,佛教還沒進來呢,他是一個法家。
法家的律法系列為法術傷害,刑罰系列為物理傷害,且有一個非常討厭的技能震懾,第一次打中是百分之百控制,躲不開就會陷入被動。
應瓏謹慎起見,倒計時歸零就瞬時發動正骨,增加屬性并三秒免控,免得被震懾抓住。
但對面居然沒有開始就用這個技能,而是慢條斯理地給自己刷狀態,增加攻擊力。
那還有什么好說的,藥師玲瓏抬手便是幽蘭點穴,不一定能封住震懾,但總要試試,隨后
保持距離使用武技,靈活走位,盡量繞到對面背后。
法海不懂愛也很能走位,兩人不停走動換位置,仿佛兩個多動癥小朋友。
應瓏猜測對面是謹慎,畢竟她這號在九州也有點名氣,要不是夜墨是午夜飛行的會長,切這家公會十有八九是官方邀請過來的,指不定誰頭一個出場呢。
但太謹慎,未必是一件好事。
她可太喜歡走位放迷煙了。
施法動作小,讀條快,無色無相,繞兩圈對方總會踩中一個。
這不就是了。