同樣一團本源,天賦驚鴻加持的攻擊更強,不過一擊之后,這團本源可能就會耗掉。
而天賦凌塵,加持功法后,獲得的攻擊提升,可能并不多,因為你功法提升就不會很多。
但時間上會更持久,不會一擊之后,攻擊加持就消失了。
而且天賦凌塵有個頗為有趣的地方,因為本源用來加持功法,相當于為伱指明了這門功法未來的參悟方向。
盡管事后本源消散,功法加持消失,但因為你已經看見了一條路,之后順著這條路參悟,估計不用花太久時間,功法就可以獲得提升。
這天賦凌塵,真要說起來,有點功法加速器的味道。
陳斐有面板,不需要這個能力,但對其他山海境而言,那可是太稀罕了。
無鋒傷害對手,抽取本源加持防御
還是抽取對方本源,這次用法變成了加持防御,其實就是在體表增加一層護盾,群戰和單體,都好用。
跟天賦驚鴻,算是一體兩面,看山海境更偏向哪一種。
朔風傷害對手,抽取本源加持速度
第三個光團,竟然還是抽取對手本源的,看得陳斐人都有些麻了。
抽取本源肯定是好的,但陳斐想要看其他不同類型的天賦。
這個天賦朔風,加持的速度包括攻擊速度和遁速,肯定是不錯的,跟上面幾種天賦算是同一個檔位。
純粹就是看修行者,自己更傾向于哪一種。
當然,還有一種更狠的做法,就是集齊這四種天賦。
驚鴻、凌塵、無鋒、朔風
這一招下去,敵人要是沒擋住,被你傷到,四個天賦同時抽取對方的本源,對方氣息立馬掉一截。
那感覺,簡直是四倍的快樂。
而你則直接獲得四種狀態的加持,本來跟你旗鼓相當的對手,直接掉了一個檔次。
要是本來就比你弱,這樣一加持,恐怕不用幾招,你都可以直接斬殺對方了。
這要是再跟某種功法配合起來,形成一種天賦技,那效果,簡直霸道到沒邊了。
這么一想,陳斐都有些心動起來了。
從第六座神宮,到第九座神宮,陳斐剛好還可以安放四個天賦,所以,直接就它們了
陳斐將手探入最后一個光團。
雷瀑加強雷霆類功法,降低雷霆類功法修煉難度
跟雷鳴一樣的解釋,但效果增加了一大截,屬于雷鳴的進階版,
陳斐心中猶豫,看了一下自己的神魂消耗量,到這里,已經不足以讓陳斐跨越前方的虛空,找到新的天賦。
因而陳斐必須在之前看到的那么多天賦里面,選擇其中一個。
驚鴻、凌塵、無鋒、朔風,這四項天賦,很好,陳斐看了良久,最終搖了搖頭,還是放棄。
陳斐更愿意選擇穩定加持的天賦,而不是這種必須傷到人后,才提增的。
而且還有一點,這種可以剝離敵人本源的,其實還是要看對手的層次如何,如果對方可以強行鎖住自身的本源,即便你有天賦,也可能抽不出本源。
或者抽離的很少。
遠不如那種直接作用在自己身體中的,那種無論敵人怎么變化,你自身的強大,都不會改變。